希望策划能看见并有所发现,诚心希望bong越来越好

2017/10/04301 浏览综合
bong这游戏有很多与传统网游不同的亮点,对传统非r玩家很友好希望策划好好发扬,难道就是因为太友好了所以在策划逼玩家氪金的方式?我也不知道,还有游戏最最主要的就是游戏元素虽然新颖,但是太过单调,同时这个游戏没有网游所推崇的社区性,君不见梦幻西游就是因为社区性而造成了2d回合网游的梦想?总而言之就是游戏没有粘性,比如当一个玩家把前期所有蓝星全用了抽蛋全是野战军他会感觉这号废了从而不玩,所以玩家就会重新开号,从而导致游戏建立的账号很多但是活跃玩家很少,如果再强制性的用竞技场这类的东西来增加社区性,就会导致rmb玩家虐待非r玩家导致非r玩家心里的不通畅而流失这类活跃玩家,因为一个游戏最肝最活跃的玩家就是这类非r玩家,而这类玩家没了就导致rmb玩家霸服,面对一直想玩游戏的非r玩家开发商只能一直开新服来维持所谓的平衡。我建议你两点,1,出个大地图,中间有一些随机包厢,小黑黑可以掉金币,超厉害的黑黑boss,从而促进玩家交流增加社区性(我是学生党只是玩的游戏多而已,如果建议不现实勿喷,希望策划能看见我的评论有所想法)2,增加交易系统可以互相卖宝宝白,闪爹这类游戏资源,提高芯片合成的难度,或者出一个另类的模式来消耗大量的狗粮,最后最好能形成一种把这类没用的宝宝形成一种另类的货币(我这样想就是因为我发现每一个大火的游戏都有一种虚拟货币与现实货币的一个转化比值,我想了下这样能促进虚拟货币流通……不知道怎么说有点捋不清)
还有我发现一个游戏模式与bong一模一样的游戏叫超进化物语,游戏模式一模一样虽然有点名气但是我觉得这游戏很失败希望策划能借鉴下,我这里还有一些游戏的见解写不下了,如果策划对这个有兴趣可以留言我。
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