伊丁天堂的未来
2019/12/21580 浏览综合
难得今天周六有时间,写下这半个月的几点思考。
玩家币值稳定很重要,为什么呢,只有币值稳定了,投入的装备才保值,要不然辛辛苦苦打造的装备一夜之间贬值一倍,这样坑爹的游戏还有谁坚持下去。
币值的不稳定因素:1.打币的多寡,随着等级的上升币值上升比例与消耗不匹配,例如等级高的打 10万币每小时,消耗需要5万每小时,等级低的打3万消耗1万。等级再低的打1万没有消耗。这就是打币阶梯消耗制度。结论:对游戏玩法精细化设定,反复测试升级与打币量和消耗量,制定有一个量化管理。
2.装备升级的不稳定因素:官方采取的随机爆率太过粗糙,装备等级需要细化,4级,6级的安定过于粗放,例如装备等级设置40级,60级,结论:与打币量消耗量等级增加匹配设置,将强化卷轴等级划分,强化 60级的装备用60级的卷轴,60万金币,强化10级的装备用10万金币的卷轴。
3.币商,装备商,市场炒作商人嗯不稳定性。对于哄抬币价,恶意压价的商贩没有应对机制。市场是自由的,但要建立在合理的范围之内,市场稳定是伊丁天堂发展的最为重要的战略规划。既然有市场就要走调理应对工具。结论:设立半月卡汇率制度,人民币 与币值半月卡之间建立汇率比例清算制度及时发布官方指导价格表。
4.方向定位不明确。伊丁天堂定位一直是小众游戏。既然回归祖国怀抱,不能抱有台服的小民思想,国家有八千里山川河岳,地大人众,不能让其他的厂商吃肉,拉阔只能喝汤。王侯将相宁有种乎!拉阔也能有跻身上流之机。
5.打击挂机零容忍。目前的防外挂之多超乎前期,量是上去确实不错,但略显笨拙,希望官方从技术手段来抑制这种挂机的诞生。随着游戏发展的定位让这些挂机跟不上节奏才是正途。
6。有一个个人思想的建议,把伊丁天堂的名字中国话,不如叫伊丁江湖。预祝游戏越来越好,公司发展越来越好,伊丁天堂越来越稳定。站的高才能看的远。

