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肿瘤医生 | 他们做了一款意义非凡的游戏

精华修改于2016/11/163.8 万浏览
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如果生命只剩下最后一段旅程,你会干些什么呢?
也许会选择颓废,也许会选择放荡,也许还会想早早结束自己,可肺癌晚期的他却选择了,做一款游戏,想要从内心深处,发出对生命的呐喊。
从最开始的想法,游戏的意义,也许就已经超越了本身的内容,这当然不是说内容不精彩,而是说这种关爱他人、关爱生命的举动,更加值得肯定,游戏的开发团队,还决定将总收入(含广告)的10%会捐助给抗肿瘤研究机构,简直令人感动。
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说回游戏,我们这次将会扮演一名救死扶伤的肿瘤医生,如何为你的病人解除病痛,树立生活的信心,就是主要的任务。游戏都是基于真实的肿瘤治疗方案制作,所以还是比较有现实感的,例如:放疗、化疗、手术、靶向药等多种多样的治疗方案都会在游戏里出现,非常有策略性。
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其次,游戏的难点在于治疗、补充体力、恢复免疫力,三者之间去寻找平衡,由于不同的治疗策略,会有不同的并发症产生,所以这三者的优先级就需要玩家考虑清楚了。不同的部位,也要大家考虑更加合适的治疗手法,但是也要注意一点,游戏中会出现全力救治也会依旧死去的情况,悲伤在所难免,这也是现实的一面,病魔是无情的。
除此之外,游戏还会教我们一些生活中的一些知识,例如吃泡菜和腌肉会提高致癌几率,以此用来提高我们对癌症的认识,也时刻提醒我们过健康的生活,珍爱生命。
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当然,游戏也是有一定难度的,有星级评价,我们必须要在规定时间内完成要求,才能获得最高评价,所有的关卡中,第七关被 TapTap 不少玩家认为是最难关卡,游戏的开局就让人望而却步。
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总体而言,这款游戏意义非凡,不仅在于那位坚持的制作者,还在于他们对于癌症患者的关爱,想要通过游戏,帮助他们重新振作起来;而单说这款游戏,也是相当的出色,是近年来除了瘟疫公司、生化公司外最让我沉迷的策略类型(特指和病毒有关的)游戏,整体的内容附有真实性、策略性、还有教育意义,如果你喜欢多策略的游戏,相信你会喜欢它的。最后说一句,愿全天下,没有病人。
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肿瘤医生中文版 治疗方案
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瘟疫公司续作,当一次救世主截图
瘟疫公司续作,当一次救世主
#新游安利局
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手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
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0.1版本更新,优化存档&晃动问题截图
0.1版本更新,优化存档&晃动问题
感谢大家提的意见,立好规矩了,这次玩不烧心。 具体改动: 1. 没有自动存档 —— 其实原来有,但只在 30 秒间隔和页面关闭时存 • 新增 pagehide + 切后台(visibilitychange)立即存档——移动端最可靠的两个时机 • 转生、突破最高层、获得装备这些关键节点即时落盘 2. 晃动/伤害数字关不掉、后期卡顿 —— 设置页新增「伤害飘字」「屏幕晃动」两个开关(老存档自动
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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1.1版本正式更新截图
1.1版本正式更新
一句话说明,之前的坑全填上了,细说的话: 1 增加了证道系统,没升级一个境界都需要证道调整,帮助自己稳固境界,全部通过还能发挥出110%的实力。并且我们的剧情,遭遇,情缘都会在这里触发。 2 流派新增了3种,虽然我们是魂族但也可以选择自己想要的战斗方式。 3 把挂机循环都优化了,每个系统都有用。 4 之前说的成就主宰,转世重修也都实装了。 5 所有的人物立绘,攻击特效都进行了一轮优化。
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MUD新游《剑宗模拟器》上线了,欢迎大家多提提意见
这游戏是这样的: 一个月只有几点门派令。想做的事有十几件,你只能挑两三件做 弟子是活人:会成长、会受伤、会离心。人心散了,他们会在你没注意的那一个月悄悄走 每个选择都有代价:忠诚跟着你的决定涨落;你教出来的剑,也可能伤到自己人 八家门派在你眼皮底下动:封山、坐大、结仇,大事与风波轮番上门 二十年,二百四十个月,二十种结局。随时可以「收山」,带着当时的样子结账走人 没有内购。只有几个可选的激励视频位
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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