闲的无聊,写给所有哭弱党

2019/03/012241 浏览综合
我每天看你们发的贴子,50%是哭弱的,20%说要弃坑的,吐槽bug的10%,10%问装备搭配的。真正攻略少的可怜。
这里只说哭弱的,因为最反感这种人。
之前策划就说过,所有人都觉得自己玩的职业弱,我觉得大部分都是见不得别人好。一部分是知道自己玩的职业不弱,只是希望加强而哭弱,还有一部分人是看见别的职业哭弱,万一加强别的职业没有加强自己玩的职业那就相当于间接削弱了呀,于是就跟着哭弱,所以就导致大部分都是哭弱互怼的贴子。
哭弱方式就是用自己职业的劣势跟别的职业优势进行对比:
狂刀跟贺影比输出,咋不和别人比生存能力呢?这游戏是不需要队友抗伤害,但免死和吸血提供的生存能力真的一点用都没有吗,无尽聚怪优势等于0吗?
贺影输出高哭自己生存能力差觉醒没有减伤,那给你把觉醒改成释放时间需要5秒,再给你80%减伤,你乐意吗?或者把其他职业本来需要施法5秒的觉醒改成脱手并去掉减伤,你是否满意了?
咒师寒策哭技能百分比低,要跟贺影天狩比技能伤害,首先你真的把你技能弄明白了吗?还有说前期自带属性攻击弱的不明显,后期人人都15或以上有珠子了就是弟弟,那为啥在我手里就不是弟弟了?
天珠跟贺影咒师比技能脱手技能范围,刺客这个职业本来就是需要操作手法的,你既然有选择刺客的勇气然而你却没有一个刺客该有的操作?
居合跟咒师寒策类似,要去跟别人别技能伤害的,连职业都没有理解透彻。
溜镝哭技能形态差技能不脱手,大招表演时间久容易空大。先说技能形态,确实有一些技能很废,但是只要你会合使用散射跟某些技能进行衔接,秒伤不会低于觉醒,如果你要说散射必须贴脸没有输出空间,那么请你再练练,多熟悉熟悉boss机制。然后再说觉醒,请你仔细数一下应该是5秒钟,再仔细数一下其他职业的觉醒,应该大部分都是5秒。然后空大问题,还是那句话,多熟悉熟悉boss机制,连什么时候该放觉醒都不知道 不要说你很会玩。
天狩,哭团本宠物容易死,小技能基本打不出伤害,想想你的觉醒凭什么会比其他职业伤害要高吧。
巫祝,目前没发现明显哭弱党的痕迹 ,可能是确实太强了
王相,没发现具体是哭哪个点弱,只看见说下水道求加强,这个职业我也只是拿来搬砖,具体强弱我也不清楚。
玩自己喜欢的职业不就行了吗,你们的信仰只有伤害吗?
职业是不平衡,谁强谁弱策划心里没数吗,别人没有测试团队吗 ,你那么牛逼你还在这里厚着脸皮冲着钱玩别人策划出来的游戏,你怎么不去当策划呀。
然后对策划说的,你们少赚点钱多请几个程序猿要死呀,看看你们这效率,bug都改完了吗?新玩法一出来还得有bug,好多人走都不是因为游戏不好玩,是因为你们这效率,一次次让人失望 ,可惜了一款好游戏。
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