讨论游戏伤害计算机制
2019/06/251146 浏览萌新攻略
游戏入坑半个月,对游戏配装颇有疑问,所有的攻略都说这个游戏堆血量是最直接有效的防御属性,此贴简单探讨一下。
只针对法防属性做了简单的测试
裸装的猪上阵,吃大魔道的法术伤害。


法防20055,伤害142247。二者相加之和162302


穿守护套,法防33025,伤害130372。二者之和163397


勇者套,法防21508,伤害138811,二者之和160319
法防逐渐递增,伤害逐渐递减,基本是线性关系。
基本可以大致认为1法防约等于1血量。
然而这个游戏血量很容易堆,法防,物防属性很难堆。
各种套装,天赋,羁绊都能增加血量,然而法防物防只有技能和装备的基础属性。
再加上1体力等于34血,1智力只有1.85法防,1韧性2.85物防。
所以攻略所说堆血量是正确的,也只有这个属性性价比最高最容易堆。
也提现了该游戏的属性不平衡,比如70的守护套二件套加7000多法防,60的祝福套加7万多血量,单说套装效果祝福套比守护套强10倍。
在看2禁卫加3000多体力,