【攻略贴】针对单编制敌人结构的分析

2018/10/13435 浏览综合
搜索地区物资时,玩家往往能看到不同组成的敌人编队,如果了解现在位置的资源分布,再针对视野内的部分敌人去判断整个编队的构成,可以立刻选择是否搜索该地区。
【注意】:猴子会独立计算成一种编队,而且感知不会和其他敌人共享(也就是猴子发现你,不会惊动其他人),而且猴子会永久存在,除非有其他单位完成击杀,否则不会刷新更多猴子(存在数量有上限)
【注意】以下解析为不接取【商人的补给箱任务】的情况。
..............................................
【城镇/村庄/消防局/靶场】
【区域解析】:这些地区刷新猴子几率较低,而且数量也不会很多,永远不要小看村庄,村庄【工具房】分布最多,而且往往会带来出人意料的惊喜,修车工具的主要来源。关于城镇,大家看到有【黄白色墙砖】的房子的城镇就可以放弃这个点,如果没有必要,不要搜这种城镇,出奇的穷。消防局,大家都知道,消防局有手枪,汽油,修车工具,以及游戏招牌:消防斧。这个点几乎是除军营外,第一优先级要搜的地区,但是也往往成为商人任务的主要标记点。靶场核心就是【武器店】,捡完就跑,但是几乎必定带猴子。
【编制】:6~7人平民僵尸
【编制构成单位】:【平民僵尸/狗子僵尸/小黄人/小红人/民警僵尸/伏地魔】,没有什么变化,只要避免和那些特殊单位作战,可以安全搜索,该类编制往往以6人为基础,但是即使清理6个人之后也不能掉以轻心,因为第7个单位往往是伏地魔,民警僵尸的单编制最大数量为2(至少没见过3民警)。
.........................................................
【北约军营/华约军营】
【区域解析】猴子主要分布区,单次出现数量为1~5个,而且每个军营都有一种可以穿越的墙体(最佳逃生通道),也是军用物资,武器的主要来源,全游戏最高优先级搜索区域,极度考验走位(手动滑稽),当然编制种类较多。
【编制构成单位】:【士兵僵尸/贝雷帽手枪兵/G头枪手(UMP45,雷鸣登散弹枪,AK全系列,M4卡宾枪)】
【编制一】:7人步兵队
由7个士兵僵尸组成,看到多个步兵之后基本上可以放心大胆去溜。
【编制二】:4人步兵队+1个火枪手
这个时候有可能会遇到两种枪手之一,如果是G头枪手建议先解决掉他,当然凡是枪手最好都处理掉,AI的枪法你们清楚,预判自瞄狙级别,看到一个枪手加一个步兵就是这种编制,处理枪手就安全了。
【编制三】:3个火枪手
噩梦级别的编制,别指望能溜,要么硬解,要么打夜战,除了站位特好另外算。不怕三个G头,就怕三个贝雷帽,手枪兵神预判,打中必定损坏装备,基本上中枪就得交绷带,本来已经和平搜完全营,结果又被打了一枪,流血加损坏,那感觉你们懂,呵呵,绝对会想回头去干一架。
..........................................................
【加油站】
【区域解析】电池,汽油,绳子,麻袋,胶布,酒,加上一个活动板房的农具和斧头,但是这个地方得独立说一句。
【编织构成单位】:【伏地魔!!!】
大家谨记,全游戏没有所谓的安全区,最安全的是地图的四个角,加油站旁边必定有个伏地魔,至于你是否触发那是你的事,要么在街另一边,要么在加油站旁边的野区里,甚至就在你脚下。我空血在加油站打绷带,结果就看着一个伏地魔从我附近跑过来,然后,游戏结算。
血淋淋的教训,希望能此贴对新人们有用。
...........................................................
以上仅为个人游戏经验和个人见解,存在误差或者错误请谅解。
14
3
4