白骨精上分攻略

修改于2018/10/13498 浏览综合
我用白骨精打到了全服务器第66名,起初刚玩的时候,我也不知道选什么法宝好,选那个人物好,也和大家一样是在摸索。我刚玩的时候和大多数人都一样,一定会先使用悟空。为什么呢,因为西游记悟空可是主角,但是我发现这个游戏真正厉害的是配角。
我是从玩了一周左右开始上手白骨精的,起初是因为对战到使用白骨精的玩家,对面玩家的使用方法是,留下一个印记,然后出来和我们这边的玩家浪,血量稍微不对,就传送回她的印记了,对面这种玩法是挺稳定,也挺恶心。所以发现了这一点,就买下了白骨精,开始尝试这个人物。先说配置法宝,第一件姜子牙的打神鞭,每杀一人加百分之二的攻击力,上限十人。也就是说杀十个人就有百分之二十的攻击力,会强化白骨精的普攻,技能伤害。第二件姜子牙的令旗,每受到一次攻击回复百分之一回血量,结合白骨精的普攻吸血,可以使白骨精在战斗时血量一直健康。第三件虎力大仙的老虎皮,每受到一次攻击增加百分之一的防御,最高叠加十层,结合白骨精容易和敌人恋战,百分之十的防御很容易叠加。第四件唐僧的佛经,游戏七分钟后,增加百分之五的攻击和百分之五的防御。有可能这一局白骨精没有杀到人,叠到打神鞭,那么佛经是很好的后期增副。接下来白骨精天赋技能,普攻吸血,且是远程,每一次普攻获取一点能量值,能量值满了后,自身进入频死状态时,会自动激活消耗能量,自动制造一个大概总血量百分之十的护盾。第一个技能留下一个印记,然后无论走多远自身都可以传送回到印记,选择传送会消耗一定血量,并对印记周围的人造成伤害,无论是否造成伤害自身回复消耗血量一倍的血量。但如果传送的距离过远,传送需要的时间就越多。所以天赋里需要去点,缩短传送时间。第二个技能扔出一个血球,可以滚出很远,并且破云。如果敌人一直跟着血球走,会持续受到伤害。白骨精得到血量回复,和普攻回血的效果相同。这里选择天赋,血球冷却时间降低。最后一个大招,以自身范围出现一个大大的圆形阵,前摇时间大概四秒,对圆形阵中的人或者野怪造成大量伤害。这期间白骨精不能普攻,也可以手动结束大招但因前摇时间不足,伤害降低很多。这里选择天赋大招以自己为中心把所有人拉向自己且晕眩一秒。
下面说白骨精的一级刷野路线,很多人开局不知道去哪里。一级白骨精直接走中路拿到法宝,不用挑,拿到后,继续走,看到一面墙直接印记越墙,使用血球破雷云,开始打最中间的两个大野怪,普攻几下,一个血球,直接大招收掉野怪,然后选择往上走或者往下走,继续收掉两个单独的大野怪。这时候大概四级到五级,对面也就二级到三级,立马进去敌人的野区进行击杀和骚扰。
前期遇敌连招使用方法。首先要和敌人打近身攻击,越近越好,对面乍一看在疯狂打你,其实已经进入了你的圈套。不停普攻对方,对方可是没有吸血的,然后给对方使用二号技能血球。慢慢的对方没有血量,而你的血量还是健康的,这里如果对方带了木法宝回血,你就可以选择或战或走。因为白骨精这时候杀人并不快。一技能印记攥在手里。一定要养成这个习惯。不要随便乱丢印记,这是一个追杀用的利器。预判敌人的逃跑路线,敌人但凡要走,把印记放在敌人的逃跑路线上,进行追杀。一但对方来了支援,这时先往后拉,边退边观察,来了几个人,如果是两个人,毫无犹豫开大招,对面两个人还在疯狂打你,一定不会走,这是心理学,他们就是觉得两个人比一个人厉害。前摇一结束,就是一顿血球加普攻,必定杀掉一个。然后再杀另外一个。这时候会来第三个人,可以接着杀。如果是开局就遇见四个人,一定要跑,然后尽量往墙还有风带跑,把印记扔到墙的另一边传送走掉。然后,你就可以考虑撤退消失一段时间,去野区刷野了,因为仇恨太高了,可能会造成敌人四个人联手追杀你的局面。然后就可以去找找队友,对面一定发现了白骨精厉害肯定会找你队友开刀,你可以去找队友再蹭人头,如果运气好,五层打神鞭已经到手,这时候就可以开团了,如果你这边的队友打的比较凶,直接就可以强行霸占敌人的家,对面没有家只会在最地图中间的野区复活。可以四个人就等着他们复活,出来就杀直到游戏结束。如果逆风局,你可以选择把印记放在地图边缘的风带,带金法宝金身。敌人围过来,传送,金身。拜拜。
感谢制作组,制作了这么好的国产风格游戏,我很喜欢,希望新的游戏改出来会更好玩,我很期待,也希望国产游戏越走越远。
加油(ง •̀_•́)ง。
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