全球同服对新老玩家和运营商的影响和面对国服的正确心态

修改于2020/03/23728 浏览建议&反馈
感觉自一月份开始就陆陆续续有人骂数据不互通的事,到国服版号下来之后大家的讨论是越来越激烈了。我觉得该骂的也骂了,该吵的也吵了,应该冷静下来思考一下,全球同服(数据互通)会对我们带来什么样的影响。我作为一个玩了1年1w4杯刚出新手村的老玩家,尽量做到理性分析不带入自己观点。分析如有不足欢迎指正。
我将利益群体分为国际服老玩家国服新玩家运营商三方。由于是否全球同服、是否可互通数据的组合有四种情况不便于讨论(其实是懒),所以我把同服和数据互通分开来讨论。这里暂且不讨论全球同服在技术难度和政治环境上的合理性。只讨论玩家体验和运营商收益。
【全球同服(数据未必互通)】
国服新玩家
+ 和国际服老玩家以及外国玩家开黑or竞技的愉快体验
+ 和全世界荒野乱斗的运营进度相同,无差别对待
+ 游戏前期大概率不会匹配到国际服老玩家,不会在游戏理解和技术上被碾压
- 游戏后期会匹配到国际服老玩家,会在英雄数量和等级上被碾压(游戏理解和技术上因有长进所以不会被碾压)
- 被国际服坑人队友搞心态(特指某国)
国际服老玩家(是否享受国内便捷支付和国内高质量服务器取决于数据是否互通)
+ 和国服小伙伴共同开黑的愉快体验
运营商(是否挣到老玩家的钱取决于数据是否互通)
+ 保持SC一贯的全球同服风格和口碑
+ 老玩家帮忙宣传拉朋友入坑,获得更多新用户
- 全球同服带来的技术难点
- 需要通过国家审查机构的批准
- 国服新玩家抱怨不公从而产生的负面影响
【数据互通】
国服新玩家
+ 和国际服老玩家开黑的愉快体验
+ 游戏前期大概率不会匹配到国际服老玩家,不会在游戏理解和技术上被碾压
- 游戏后期会匹配到国际服老玩家,会在英雄数量和等级上被碾压(游戏理解和技术上因有长进所以不会被碾压)
国际服老玩家
+ 享受国内便捷支付和高质量服务器
+ 和国服小伙伴共同开黑的愉快体验
+ 不需要重新创建新账号,之前的时间和金钱的付出没有白费
运营商
+ 获得所有国际服老玩家今后的氪金
+ 老玩家帮忙宣传拉朋友入坑,获得更多新用户
- 失去老玩家在游戏前期的氪金
- 国服新玩家抱怨不公从而产生的负面影响
为了简洁,这里就不写出国服独立和不通数据的情况,大致上可以把+变成-,-变成+,但也有具体情况可以具体分析。
根据上述优缺点,不难得到全球同服(不考虑数据是否互通)对新老玩家和运营商的优势明显大于劣势,但难点在于网络技术和国家相关部门是否支持。
关于是否要数据互通,我们可以借鉴steam和完美在csgo和dota2上做出的决策。目前csgo和dota2是除LOL外全球最火爆的网游,他们都采用的是全球不同服、数据互通,即用户可以自行选择切换国服or国际服,饰品在两个服中通用,但国服不能和国际友人匹配,在国内玩国际服的服务器延迟也很高。我作为csgo国际服老玩家过渡到国服相当舒适,购买的饰品没有因为数据不能转移而给我造成困扰。而国服新玩家确实会被老玩家从技术上碾压,不少玩家劝退,但网游都有先后入坑之说,技术总会进步的。从运营商的角度看,完美没有挣到老玩家得钱。甚至到现在,csgo和dota2仍然开放着国际服充值入口(甚至支持微信和支付宝)和第三方市场。如果所有用户都用steam钱包或第三方市场消费,那完美一分钱也挣不了。那你说,完美到底怎么挣钱呢?实际上多数用户还是习惯直接在国服上直接消费,所以完美还是能挣到钱。完美作为运营商几乎不干涉游戏内容,游戏原汁原味,自然受到用户的喜爱,而完美只要负责搭建服务器,维持游戏的本地热度然后收钱就好了。荒野乱斗也是一款具有长盛不衰潜质的竞技类游戏,其本身优质的玩法就足够吸引玩家不断涌入和氪金了。(与csgo、dota2的区别是,荒野乱斗的人物强度是会随着游玩时间和氪金程度变化)因此,是否数据互通,就要看游族如何权衡老玩家这一核心用户的体验和新玩家负面情绪影响了。
老玩家中核心玩家的比例相当之高,这是一群在这个游戏上付出时间、金钱和感情的玩家,也是极有可能拉朋友入坑,有助于游戏宣传的玩家,得罪这样一群老玩家一定是这个游戏的一大损失。
但从新玩家的角度看,刚入坑一个新游戏,就落后别人一大截,总归是不舒服的。这种感觉我能理解,但我希望新玩家们也能意识到,这是一个不太需要氪金也能毕业的游戏,就像你去玩魔兽世界一类的游戏,你总是会满级的。在这个游戏里玩家可以把能量堆在个别喜欢的英雄上,让某些英雄的等级很高,且有很多氪金玩家存在(4倍礼包它不香吗?),所以即便不数据转移,英雄的等级差距也是几乎不可避免的。但英雄等级是死的,人是活的。低等级打高等级是个非常磨炼技术的过程。这点我觉得玩过皇室战争的人都有感受。如果看到这你还是觉得心理不平衡,我觉得这种心理很正常,但是看开一些好,因为人生处处都是不公平,自己的快乐最重要。
最后对于国服的心态,
国际服老玩家们就看自己的需要吧,可以开个小号陪新朋友玩,也可以继续在国际服和老朋友玩,反正国际服不是一样玩的好好的嘛。如果能转数据要慎重。
国服新人们,享受这个游戏吧,可能是开出新英雄时的喜悦,可能是盼望着杯数到达新的里程获得大宝箱、新英雄奖励时的兴奋,也可能杯数起起落落,可能被低素质队友狂坑,还可能被高等级对手碾压,没关系,不服再来一把就好了。
游族、腾讯,希望你们好好运营这个游戏 ,让它风靡全国,不要再走国服怪物猎人世界的老路了。因为它真的是个好游戏。
说的哪里有不当之处欢迎指正。但不太想和某些新玩家吵了,这几天吵得我有点累了。
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