【授权搬运】国服用PVE推荐(强度/节奏榜) 24期3/31
修改于2019/08/181.1 万浏览攻略专区
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·转载自NGA玩家社区,作者:玄虚小圣。本搬运帖长期更新,感谢小圣大佬的授权。
·原帖名:[国服相关] [分享] 国服用120级领域高难度向PVE推荐(强度/节奏榜)[3月31日第24期]

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前言:
仅代表作者观点
完全不等于绝对客观,可能存在各种主观评判或者真爱加成
不过目标是努力去进行符合环境需求的客观评定
因为等级突破了100级,今后国服和日服的环境将基本一致
区别只是可能存在一些互相未来视的船只
大体基本原则(并非严格上的评价标准)
在敌舰伤害高压时(高难度本/危险海域开荒)
前排需求能力:肉>辅>攻
后排需求能力:攻>辅>肉
在敌舰伤害高压时(低难度本/安全海域伐木)
前排需求能力:攻>辅助>肉
后排需求能力:攻>辅>肉
在上述基础上,存在极高攻,极大辅助能力时评价上升
反之,存在输出较差,又或者严重脆皮时评价下降
包含+++能力的为游戏里的破格级能力,代表天花板水平
在衡量其他舰船的输出/生存/辅助水平时,不应以这些破格级能力为平均标杆
而即使并没有某个领域存在破格级能力,但是综合能力强势依旧可以拥有T0级的评价
反过来存在破格能力,但是又有其他严重短板的还会降低评价
另,本榜为限制数量的优胜劣汰制度
即限定T0只有一艘,T1两艘等
除非存在完全绑定组合,或者同质姐妹船,又或者能力太过出色和其他船对比度显著的
换句话说,本榜的意义在于,在没有真爱的前提下,你可以把资源只提供给T0级船
并且每个舰种只用练极少数量就足以应对各种局面
然而事实上,因为某些船持有极其优秀的能力,导致可以评价为无可替代的T0级的在每个舰种里都可能不止一艘
而且她们的定位还可以有相当的不同
所以实际上T0限定1艘是个理想状态,难解难分的场合更多
另外注意,基于上述原因上榜船只有限
可以说能入本榜的都是作者认为可以在某一领域存在足够实用性的顶级船只
而一些虽然看起来有能力但没入榜的就是受限于名额所致,但本质还是不够强
当然因为舰B有很多方案可以让“有爱可用”这个概念覆盖的很广,所以即使没上榜也不代表你就不能用了
本榜只是从冷无缺角度无视真爱罢了
另外:建议阅读本帖的玩家对各类机制有一定的了解这样可以方便理解各个船摆放位置的原因可参考作者的另一贴:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12576015 (不过这贴更新可能并不会很及时)
合理的建议或者错误指正会在下期进行更正
欢迎相关内容讨论和建议,但希望不要引战转进(建议的话请至nga反馈~)
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当期榜单(往期内容会放楼内,如图片不清晰请复制此帖链接后用浏览器打开或转至原帖查看):
24期Ver.1

本期变动比较多
主要是受到13图影响
需要说明的是,本榜并不以13图为唯一标准来判断
但是13图作为目前甚至是长时间内的主线图最高难度,即使要综合活动图一类的来说,权重也是比较大的
而受到13图影响的主要就是一些防空船的地位
但注意不是纯防空船的地位(比如500)因为其他方面过于短板还是不行的,13图的压力并不仅仅是防空
阵营:
恭喜白鹰获得第一个正牌阵营buff,不过邦克山只能提供15%战列炮击值或者15%驱逐炮击防空
这数值根本就是xx指挥而已,可以说虽然是个阵营buff但是效果别说和长门傻白比较了,和三笠比较都差一大截,顶多能算和齐柏林一个水平
白鹰依旧是以单船素质为主,阵营buff目前看来只是毛毛雨,不过好在这只是分舰队旗舰
辅助:
虽然航母获得了buff,不过天狼星还是T1有些勉强,安全海域会好用一些,开荒不够暴力
谷风单独说一下,谷风是少有的可以对潜艇直接辅助的船,如果再碰上服务器活动这种允许潜艇大力发挥的场景,此时谷风就有T1的价值
治疗:
光辉和两个维修因为防空价值提高到T0.5
驱逐&轻巡:
虽然13图的确是雷暴队的末日,不过作为一个有活力的大体系,绫波(或者poi)神通这些都不会下调
除非以后防空高压图的比例继续提升,那样雷暴队整体边缘化的话,就会一起降级了
金坷垃有T-0.5的潜质,不过目前就是验证一下她的T0价值以及和海王星双海的差异罢了
重巡:
鸟海和爱宕摩耶合并一下腾个位置
铃谷的输出比高雄的三个妹妹都要差点,生存也一般,比德意志稍高罢了
能值得说的就是因为能用轻巡炮,本质是轻巡的输出平滑水平,而且高装填,比一般偏雷击的轻巡都好很多
整个当做轻巡看其实还凑合
反正和圣黑55开但是鉴于是新船,可以上榜亮相一下
战列:
随着13图的登场,受影响最大的就是大炮了
经过防空高压的检测以后,淘汰下来的4个T0战列就是天城长门厌战君主
代表的是最泛用和最抗压也最高输出的战列顶点
华盛顿防空虽然非常好,但是13图暴露出的是华盛顿的绝对输出差异,换句话说,华盛顿更适合的是安全海域,在新出的敌舰类型的压力下,她的输出就欠缺了
而约克公爵就是防空压力的问题了
总的来说,现在的大炮T0.5对比T0都属于极限状态才能分出差异,一旦从开荒进入安全海域也就一个水平了
航母:
13图验证了航母的排序状态,3T0是真的3T0
不过严格来说,13图抬的是制空权而不是直接提升航母的输出,碰上防空舰航母的输出还要打折,所以这点注意
但是总归现在航母有和战列竞争的资本就是了
邦克山的自身性能取决于队友是什么,辅助效果也看位置在哪,虽然多样化,不过有点样样稀疏,平均结果就是个T2的状态了
潜艇:
潜艇的输出机制已经探索完毕,表格也已经计算完成
目前金皮潜艇和紫皮潜艇之间的差距着实是比较大的,所以实质上只有金皮有选择权
I19是理论期望最高的潜艇,而且非常泛用,而且其减速雷所营造出的布雷效果也有战略性
大青花鱼相比之下是擅长水面部分(上浮和撤离弹幕)
U81目前有些尴尬,要3U艇才有竞争价值,而进水效果又很不稳定(被弹幕触发进水就很惨)不过她的武器雷是伤害最高的,可以打爆发
相比之下U47反而在3混编潜艇时优先级比U81要高,哪怕不是单兵出击,U47的输出依旧足够竞争的
而新出的I13,自身输出对比其余金皮不算落后,晴岚舰载机虽然乍一看输出不够,但是多种加成效果下(潜母用晴岚时1.6倍输出,150%武器效率,制空加成等)
实际上和一个雷击弹幕技能是类似水平
而I13的出色之处就是跳出了潜艇的框架提供了辅助效果
释放时机得当就能收获超过其他潜艇的舰种增幅的收益
所以综合来看,目前I13应当给予T0评价
本期榜单的改动尤其是对于战列部分的改动,可能会引起很多争论(比如白鹰这下没T0大炮了)
不过我对比了一下各个阵营顶级船的生态

目前各个阵营综合比较,白鹰还是优势更多
而重樱皇家也都有自己的特色
以上。