综合意见贴
2020/03/23559 浏览综合
我是一个狂热武侠玩家,玩这个游戏之前正因为模拟江湖的封测结束辗转难眠,后来反复逛tap发现的这款游戏。
初入江湖:这画风!这剧情!这武功等级设定!神作!绝对有成为神作的可能!
现在:挂机,挂机,挂机
我记得刚玩的时候游戏最近评分平均9.2,现在一去看6.0
评价大概看了看,都比较中肯。
!!!就问官方一句话!!!
很想知道你游是否有接纳玩家意见的能力?我在评价中看到过很多玩家的奇思妙想。虽说有些实施有困难,但是有些还是非常简单的,希望你们能认真看一下玩家的反馈别又像我弃坑的那么多游戏一样
评价中差评最多的基本是吐槽体力爆率,以及门派不平衡。体力我倒无所谓爆率确实有够感人
说一下个人意见吧
1.(重点敲黑板!!)剧情策划是身世有多凄凉,才能毫不重复的写出这么多悲剧。
刚开始还挺感人,后面不管支线主线刚开头我就知道。不管是亲人还是爱人反正结局不是分就是死。你替我报仇我替你挨刀
诚然我并不反感悲剧,甚至更偏向于悲剧
但是我就问一句:这么大一个江湖,就没有一个美好的故事吗???
我相信当我这种类型的玩家都有点接受不了的时候,其他玩家的感想可想而知。
2.判门玩法就是比土著强。
那我们这些就是喜欢一个门派的怎么搞?虽然判门需要时间,但是一个忠心的土著付出一样的时间却永远也比不上一个三姓家奴,就真的很生气。
3.要单机不单机,要网游不网游。
我知道,单机不赚钱。我理解你们要恰饭,我不反感氪金。但是你既然想做网游方向发展,能不能好好的发展?增强玩家互动性的对抗活动,联机活动,这些我都不强求了。结果你们活动都难得有几次。不知道刺激玩家竞争就是刺激消费吗???我充那么多钱我是给鬼看?就那么一个武道会?每天上去咸鱼一键领奖励,玩成一个挂机游戏?我为啥不去玩隔壁的远征?
4.半成品太多,更新挤牙膏,顾头不顾尾。
你能不能一次性把一个门派或者地图或者支线做完了在放出来??我多等一会更新我也愿意啊。之前嚷嚷着14号大更新,大更新,更新完了后我就知道我吃菜多了几点体力,这更新可真大。
门派不平衡多是由于残次品,举例孤儿狼。
或者你实在不行,你就别告诉别人这个任务有后续,这个地图有地方没出来。。一说这个我就想起大牛你都快在我任务栏长蘑菇了(真就逼死强迫症),舍利塔佛像后面是个次元黑洞等等
暂时就想到这么多,希望各位对游戏有意见的在这里提一提让官方看到
我是真的希望烟雨江湖好,才会大半夜跑这里来写意见的