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关于暴击数值与暴击率关系的测算
修改于
2019/09/23
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攻略发布区
先讲一下原理,利用忍者55级天赋‘心眼’的暴击率转化暴击伤害(目前已知增加的爆伤是固定值,即最大100%暴击率转化50点爆伤),来测算暴击率这一面板上不可视的数值
利用装备,魂卡等调整暴击数值,记录与爆伤(面板爆伤减去装备魂卡的爆伤)之间的关系,如下:
测绘图线如下,横轴为暴击值,纵轴为暴击率*100。
结论:暴击值与暴击率的关系可以视作简单的线性关系,大约为:暴击率=0.002*暴击值(每5点暴击增加1%暴击率)
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