策划为什么还不开始削强化,在这提一点中肯的建议
2019/03/02770 浏览策划快来
这个游戏我觉得迟早毁在强化手里。这个游戏的初衷是养成游戏。可因为强化变得大起大落,一锤天堂一锤地狱。我觉得一定要不断的循序渐进的削弱强化,增加更多的像名切附魔这样的机制来提升装备,甚至最后取消强化,改成装备星级之类的东西来定义装备品质,通过一些玩法副本之类的积累某些材料来为装备升星。这样我觉得才很符合养成的这个初衷,而且增加了更多的可玩性,不再是进游戏打个本搬会砖就没事干了的尴尬境地,但也要控制好度,不能让玩家在游戏上花费过多的时间。大伙觉得我这些想法怎么样,不过可能会有氪金大佬来喷我了🙃。最后血书上建恳求策划关注一下人少的区吧,一个区就几百个玩家,都快成鬼区了,还玩个毛啊,不合区还在开新区,玩单机去吧!