【洛洛】除却君身三尺雪,天下谁人配白衣

2018/03/01853 浏览综合
回国后的这两天,发现群里面的糯米们向官方、向CH反映诸多问题无果,非常着急。于是,本洛托着带病的身体,总结了反映比较集中的一些问题,反馈或建议给官方,并配上如此清新的标题,希望有所重视!
1、关于FB。
经过糯米们的反复测试,战斗中消除与boss属性相同的珠子,会给boss攻击增加伤害,这已经是一个无需争辩的事实。但是CH依旧说,问过数据,连珠并不增加boss攻击!敢情你们数据是不是不玩游戏啊?就算数据不进游戏实测,专门负责战斗的CH也应该实测下数据实装、技能效果吧!大言不惭带给玩家的不仅仅是对官方的不信任,更失去的是玩家对游戏的热情!不用心,如何将心比心!
2、出卡周期
iOS时期,洛洛就跟战斗CH、活动CH、技术负责说过收集类游戏的最大核心“卡牌收集”,并提出过洛洛对于诺文尼亚卡牌收集的理解、建议和可行性分析,可惜到如今,依旧扶不上墙!那么,洛洛就再次重申下自己的建议。签到可以不必给三星,但必须给新卡,或者未加入卡池的活动卡,同时,签到月结束,签到卡应及时进入招募卡池和商店;限时卡池可以出,但是新限时出了,旧限时卡要及时进入招募卡池和商店;活动可以出一些非常厉害的紫卡甚至传说卡,但同时,要说明该活动是绝版活动还是以后会重开活动或者奖励会放入商店,让糯米们合理选择肝与否。这里,洛洛建议,每月至少出2张1-2星卡,1张3星卡,妥善给文案与美工施加压力吧。另外,台服出多少卡,你们心里没那啥数吗?
3、新元素
洛洛想说,新元素并不是让游戏公司更新地宫更新爬塔这些需要大动游戏框架的东西,还是那句话,用心,每个玩家都可以感受到!如组队本里掉落白夜的兔子,并形成周期性兑换,兑换物不是一尘不变,而是每周刷新变化,包括面包、角色碎片、冥想点等。又或者是连环线索,如40红掉线索1,50红掉线索2,第九章剧情出线索3,7个线索兑换奖励,限定时间未兑换,线索清0重新开始等。时间挤一挤总会有的,策划案用心去想也不是什么麻烦事!
4、态度
从洛洛开始玩诺文尼亚开始,就一直反反复复说官方的态度问题,至今官方几乎看不到什么改变。一个公会本的奖励机制,弄的游戏乌烟瘴气出现这样那样的矛盾不说,更舍不得去除公会资金不足,自动解散的问题,一副我是玩家们爸爸的嘴脸。你满足不了平民玩家,那就去满足土豪们,赚钱了优化低端系统增大产出;你满足不了土豪玩家,那就听从大众平民的观点,得到好口碑,增加用户基数。土豪平民本来就是矛盾体,不会以你的意识为转移,别去当表子立牌坊!另外,别寒了还热爱诺文尼亚这个游戏,还愿意写攻略、说意见的糯米们的心!你做的相比其他游戏差的不是一丁半点!
洛洛写这个帖子只算一个引子,写了一些并不算高明的建议。也希望其他还热爱诺文尼亚的糯米们也能写下自己对于游戏的建议和策划方向、可行性。同时,也希望官方能正确对待糯米们的建议,不要和主题一样清新而又美好!
洛洛拜上!糯米跪安!
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