我的侠客 你的江湖~
精华2020/05/043136 浏览综合
众所周知这是一个武侠类游戏,有人的地方就有江湖,有江湖就会有各大门派。
《我的侠客》出色就出色在三点,开放自由世界、平衡、区分度。
首先,《我的侠客》世界很是自由。
1. 剧情自由
游戏主要分为两个模式,一个剧情模式,一个自由模式。
剧情模式的自由,是经历一次次江湖恩怨情仇。根据剧情任务,一步一步通关主线。但是主线并不仅仅是单一的一条,你可以凭借自己的想法选择各种主线,支线。是否会救自己的养父?是否在看清了正道丑恶嘴脸之后选择加入反派?是否坚守本心只要一个老婆?两口子是否会要个小孩?是否觉得人生索然无味天涯?是否带十个好友去无名岛上做海外神仙?又或者只是选择不出新手村,选择了渔樵耕读,浊酒一杯,了却此生。数十次的人生抉择,都将影响你的一生,请慎重。但是!大侠你是可以随便重头再来的!
自由模式的自由,那是真的自由。没有了剧情任务的限制了之后,那叫一个海阔凭鱼跃,天高任鸟飞!你可以想娶老婆就娶老婆,想教训反派就教训反派,想和正道人士称兄道弟就称兄道弟,想偷各大掌门的秘籍功法就偷。还可以每月欣赏下江湖传闻,比如赤刀门的鼻师兄偷了长生门女弟子的小肚兜;比如少林小和尚六根未净,竟然和山下的小花互通情书;比如开封掌柜心血来潮把丐帮帮主打成重伤;比如华山掌门竟然偷学首席大弟子的九式求败剑诀;比如江湖菜鸟去偷少林寺的易筋经。大侠,请一定不要错过这些江湖传闻,你看这个江湖菜鸟竟然身怀狂拽炫酷吊炸天的易筋经,你难道对他就没有一点非分之想?!他可是一回合就能被你一掌就打成重伤的菜鸟啊!
2. 善恶自由
《我的侠客》世界中,每一个角色都不是脸谱化的。
作为大侠的你,可以随时切换自己的正派反派身份。游戏中采用了仁义值的方式,每一个大侠初始仁义值为0。在江湖上每做一件好事,都能获取仁义值,变成正数。反之每做一件坏事就会掉仁义值,变成负数。仁义值越高,正道人士越喜欢你,就连主城的客栈都喜欢卖给你品质高的食物,武器,武学等。如果是反派,主城的官兵都可能不让你进去,想要买吃的用的只能找黑市商人。如果恶人想要快速变好怎么办?放下屠刀立地能成佛,只要去寺庙烧个香马上就变正道人士!如果想要快速变坏怎么办?看透了正派人士的虚伪,选择满地图砍人,或者看到官兵就挑衅,那么就会分分钟通缉你!
不仅作为大侠的你可以选择正派反派。作为NPC,他们也有改过自新的机会!如果大侠是嫉恶如仇的峨眉弟子,看到一个邪教的美少女,心中实在不忍其就此堕入魔道。多好的姑娘啊,如果能认为自己的玩伴….啊呸!是成为自己的道友,随大侠你一起匡扶正义!你最终选择了惩恶,让她痛改前非,运用三寸不烂之舌以理服人!不多时,妹子就会变成正派人士,可以开心的加入大侠的队伍啦!如果大侠一开始没看清,觉得这姑娘看长相就不是好人,和你心中漂亮美貌的小师妹大相径庭,甚至可以用恐龙来形容,作为大侠的你自然也可以选择嫉恶如仇,除魔卫道,这种妖女怎么能再出现在江湖上呢!
3. 武学搭配自由
作为一个拥有数千种武学的高自由度江湖,怎么可能会限制学习武学呢。不管你是正派人士,还是反派魔头,正派反派武学都能学。不管你是正派弟子,还是江湖小虾米,没有任何门派限制,其他门派武学随便学,大侠,你的师父们都是很开明的!
其次,《我的侠客》世界战力系统平衡。
1.笑傲江湖时间不是问题,战力平衡
虽说加入江湖的大侠们时间不一样,早加入的却不一定更厉害!周目等级有上限,培养的主角也不是吃素的,我们招募到的队友也是大家都能招募到的,经过一周目的悉心培养,完全可以和各种大佬玩家一战,莫欺少年穷!
2.大小不同门派的武学只是侧重不同,伤害平衡
江湖门派众多,一般来说大门派的武学攻击力会很强,比如少林武当,只要进门派学习本门武功就能在江湖上横着走了。那些江湖闲散小门派,只学习本门武功的弟子,自然行走江湖会被吊着打。但天无绝人之路,小门派侧重特效战斗!一些暗器流门派,一些用毒门派,虽然本身武学攻击力不强,但是稍微一搭配,各种debuff的协战效果就出来了。江湖传闻,一个武当派弃徒被废武功后,学习了几门小门派武学,竟然产生了意想不到的效果,将少林方丈打成重伤,令大门派弟子闻风丧胆,闭不出户!
3.不同类型的武学,战斗靠策略
一般而言,拳掌类武学伤害最高,但是只能攻击一个人。剑法类武学伤害其次,可以攻击到一排或者一列的人。棍法类武学能横扫一大片,范围最大,但是稍低。暗器类的武学,本身伤害低,但是多段攻击,能够叠加难以想象的debuff,威力甚至惊动官方,误以为是BUG!
所有的玩法都需要玩家自己摸索,研究开发出来自己的武学策略,并在排行榜上一战成名!
最后,《我的侠客》世界门派特色鲜明,区分度高。
1.江湖门派众多
整个侠客江湖里面有众多的门派,可选择的也有很多。总体上门派分为武林盟,霸道盟,中立闲散门派。正道有少林派,武当派,华山派,峨眉派、长生门等。霸道盟有赤刀门,拜月神教,唐门,五毒教等。中立闲散门派有丐帮,六扇门,玄机门等。
2. 门派技能有特色
丐帮:乞讨。
乞讨可以说是江湖第一神技,极其不要脸的门派技能,能够乞讨东西。只要选择一个NPC,直接对其乞讨,那么对方身上的各种好东西就归你所有了。不管是掌门人,还是小村民,只要你乞讨,他的东西都是你的。不用打架,不用偷,不用抢,就算对方有武功秘籍也是你的。玩了丐帮,你是全天下最无赖的仔,对方背包的物品全是你的!缺点就是会降对方好感。
武当派:号召。
号召是新老玩家的一大神技,能够轻易邀请队友。正常来说邀请队友要送礼物,不然别人凭什么理你啊,男女处对象还要经常送礼物提升好感。但是号召就不一样,可以说和乞讨一样无赖。只要你的仁义值高,所有的江湖正道人士统统是你的小弟!这不是一个拼爹的时代,这也不是一个拼颜值的时代,而是一个拼品德的时代!武当弟子,号令天下,莫敢不从。不论是小弟子,还是门派掌门,如张三丰,扫地僧,达摩老祖这种江湖上最强的男人,统统都能成为你的队友。说好听点是队友,其实就是小弟兼打手!有了这些大佬,行走江湖谁敢惹你,剧情模式最大的反派?连张三丰一个人都打不过,能挡得住张三丰等大佬们的群殴?
对了,号召已经这么厉害了,还增加战斗反击率哦~缺点就是要求仁义值高,且自身等级高,想要队友更厉害需要自己的武学等级也要高。
赤刀门:决斗。
决斗是霸道门的特色技能,一听就很霸气,能和任何人决斗。决斗赢了,能令对方退出江湖,且所有的装备,物品,神器,统统都是你的。决斗输了,你只用去蹲大佬一个月,或者花一点小钱赎身,一点都不亏!一般来说江湖大佬们的东西肯定更好,最好的装备,最好的武学秘籍,把他们直接砍到归隐江湖,这些就都是你的了!当然,前提是你打得过!这是唯一的缺点,毕竟决斗掉仁义值,霸道门弟子不需要这玩意。
峨眉派:惩恶。
惩恶算是很BUG的技能了,融合了乞讨技能(获得对方物品),融合了决斗技能(让仁义值为负数的NPC退隐江湖),还能增加自己的侠义值,还能增加NPC仁义值劝他向善。峨眉派弟子,向来是劝人向善的~
3.门派武学特色鲜明。
少林:无视防御+肉。
作为无人不知的门派,少林寺武学能够忽视防御。通过各种不同的组合达到忽视防御,对付各种血量厚,防御高的BOSS有奇效。且少林拳掌类武学独一无二能进化成群攻掌法-万佛朝宗掌。本身拳掌类武学伤害就是最高,又是群攻,单挑打群架都数一数二。
武当:反击流+肉。
北少林,南武当,都侧重于肉。但是武当却还有反击,门派武学种类繁多,以反击流为特色。作为一个武当肉盾,伤害上却不下少林的掌法和丐帮的掌法。独一无二的反击,自己能主动去打别人,当别人来打你的时候,还能反击。敌人越多,被打的次数越多,反击的次数就越多!别人打不死你,却被你反击死,十分的快乐。
丐帮:连击流
门派武学侧重连击。别的门派武学一回合只能打一次,丐帮武学能连击,穷追猛打。如果一掌要不了你的命,那就两掌,三掌!
峨眉:暴击流
峨眉派不论掌法还是剑法,都透露着暴击的气息,和掌门师太的嫉恶如仇性格很吻合。只要一掌,只要一剑,通过增加暴击率和暴击伤害,一次性打出数倍的伤害,我和我的小伙伴们都惊呆了~
长生门:合击流+回血
长生门乍一听是一个奶妈流派,其实他不仅仅是一个奶妈流派,剑法更是一绝。最高剑法七十二峰飞绝剑,通过合击来打出来伤害。只要给所有队友都学此武学,任何队友发动此武学,其他队友都能响应共同发动此剑法。正所谓人多力量大,有木有一种长生门的小姐姐门铠甲勇士合体的感觉,或者风云合璧的感觉呢?长生门小姐姐门飞起来超好看!
赤刀门:流血+回血
作为令人闻风丧胆的砍人门,赤刀门的武学都是砍人之类的。让别人流血死快点,让自己吸血越战越猛。玩着赤刀,你会发现砍人的砍到最后,自己还是满血??嗯????没错,赤刀门还自带暴击,回血更高!
更多门派玩法,武学玩法,期待各位大侠一探究竟~
《我的侠客》,不一样的江湖,相信每一个大侠都能闯出来属于自己的传奇!你的江湖,是属于什么样的呢?