写给召合的话

2018/12/22495 浏览综合
最近的版本更新有点小激动。
玩了几天,汇总了一些bug,还没有反馈,然后官方修复了😂
废话少说。
这次更新确实有点小激动
因为这次更新的内容中有一条改动是对应我之前对提过的一点建议。(大橙子技能增强)
确实,有点小激动。其实在提建议之初,就不抱太多希望,毕竟玩家的很多建议的出发点是玩家自己,而游戏策划者做游戏的出发点是策划本身,他们既要考虑玩家感受,也要考虑自身利益,毕竟不可能永远用爱做游戏吧?
好吧,接下来提几点建议和意见,望采纳😊
1.关于皮肤的更新
关于皮肤系统的推出我是有点惊喜,也有点担心。惊喜是召合终于知道赚钱了,担心是召合会不会走其他游戏的道路。
我对皮肤系统踢出几点建议吧
皮肤的获得方法以金币/钻石购买为主,rmb购买/活动赠送为辅。
①可能建议有点不大符合游戏公司需求,但个人认为:一个怪物可以有多个皮肤,至少有一个到多个以金币/钻石购买,这样至少可以保证家族有皮肤可用,降低获得皮肤的门槛,价格可以微微往上调一点,毕竟金币/钻石获得还是比较简单的。
②然后rmb皮肤的话在视觉效果上不能太差,可以是所有皮肤里面最好的,毕竟花了钱,不能太差吧?
③还有一些活动皮肤,比如世界boos可以给皮肤碎片合成一些限定皮肤,一个实力的象征吧,还有竞技场皮肤兑换,段位皮肤等等,提高玩家的活跃性。
④其他皮肤可以是特定节日派送,周年庆/大事件派送,过时不候😊
2.战士家族增强/削弱肉盾家族
就当前版本而已战士地位是真的尴尬,今几乎是可有可无的一个状态,很大一个原因就是近反技能不是太合理。
举个简单:一个100级橙色兰博打一个1级满觉醒的白色大力,这是真的伤,这应该就是杀敌一千,自损一万。
如果技能不做出一些调整,战士将无出头之日。在这里给个简单的建议:降低反伤比例,额外增加自身比例伤害。打铁还需自身硬。
3.小建议了
①解雇小伙伴增加确定按钮,就目前而已解雇白色和绿色是直接解雇的,其他颜色没试过,😭因为不敢。同时也希望增加锁定功能,基本上就可以保证不会手贱了。
②增加获得卷轴途径,没了无尽貌似少了不少,探索不知道有没有,可能没打多少吧,还没有到。
③增加悬赏副本金币产出,说真的,这个副本产出真心不怎么样,感觉打了还费时间。
④游戏战斗bgm可选取某一个或者多个进行播放,因为我是真的不喜欢其中一两个bgm😭
⑤最后就是一些细节问题了,比如加载画面有一些小提示:卷轴是你任何时候可以使用的部队。就以前而已确实如此,但出了精英关卡后就不是了,所以细节问题还希望注意。至于其他细节问题,别问我😜
好了以上就是全部内容,望官方斟酌采纳
7
14