官方宣传视频+官方萌新攻略
hello,各位玩家大家好,马上我们就要进行测试了(3月26号早上10点整),在此给大家简单讲点攻略和解答几个玩家比较关心的问题。
(为了保证测试质量,目前暂定注册人数上限为1.5万人,达到1.5万人后,将会关闭新玩家的角色创建功能)
本次是游戏第一次测试,可能会遇到一些bug和游戏问题,希望大家理解支持
1.游戏构建了较为丰富的背景,多武器,多敌人,整个游戏以探索感受,战斗感受,多人交互和生存体验4个主要方向为设计理念进行构建。
2.建议玩家跟着主线走,有部分特定物品只能通过主线获取(有心的玩家可以通过主线慢慢发掘背景故事)
3.游戏有多种武器,每一把武器使用都会有所偏向,比如攻速,前摇,后摇,伤害等。玩家们可以选择自己喜欢的武器类型进行游戏。(要精通所有武器难度很大),各种怪物攻击方式前摇后摇也完全不一样。
4.所有资源道具都可以通过游戏中产出(大地图,关卡,副本等)
5.关于体力:游戏在无缝大地图当中进行,所以没有切换地图消耗体力的设定。但是还是有疲劳值的设定,大地图资源丰富,玩家需要根据自身需求进行疲劳分配。疲劳使用完毕将不能再获取资源,采集。但任然可以战斗
6.死亡惩罚:在副本和关卡死亡不会损失任何物品。在大地图死亡将会有几率掉落背包内的一些物品,身上的装备物品不会掉落。
7.睡觉:游戏中睡觉是很重要的功能,睡觉可以刷新大地图并恢复所有疲劳值。每天早上5点会恢复一次睡觉次数,最多可以累积6次。(大家工作日工作,学习比较忙的话也可以累积到周末玩个痛快)
8.远距攻击,之前有提到每把武器特性不一样,攻击范围和数量也是一种特性,匕首短,长矛长,不同的敌人攻击范围也不同,所以不存在远距攻击,玩家可以走位
9.共同建筑和共同生存当前版本暂不支持
10.喜欢pvp或者尝试各种武器可以随时和玩家比武或者是竞技场竞技(玩家信息界面可以比武,竞技场跟主线大约10级开放)
游戏中还有很多功能等待大家去发掘体验,比如dna系统,梦蝶系统都是可以个人diy的系统,每个人的选择都可能不一样。最后希望大家测试愉快,希望能给大家带来不一样的生存游戏体验。谢谢!

