【小知识】使游戏更加简单。

修改于2020/01/31166 浏览综合
1、如果一个星系的可殖民星球全部建立了前哨基地,但始终不派殖民飞船殖民星球,那么AI会无视该星系,甚至不会派飞船前来摧毁前哨基地。
2、AI不会制造工程飞船,所以AI不能建立前哨基地和采矿基地。
3、经过对战后受损的飞船,如果停留在一个有自己或者盟友势力的星系中一个回合,下一回合将被完全修复。这个“有自己势力”的星系不一定是有自己可控星球的星系。例如:你发现了一个只有一颗气巨星(Huge Gas Giant)的星系。虽然没有可殖民星球,但可以用工程飞船建立前哨基地。这个星系就可以修复受损飞船。
4、仅仅建立前哨基地的星系也可以扩大自己的探索范围(飞船可到达的地方)。盟友的星球虽然不是自己的星球,但可以扩大自己的探索范围。盟友的星球在探索方面提供的支持等同于自己的星球。
5、一般来说,只要食物充足,价值观不变,人口应该增长的越来越快。但神奇的是,游戏中人口的增长并不是指数形式增长,而是二次函数形式。具体情况我用一张图表示:
TapTap
这不受到Cloning Center(克隆中心)的影响。
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