一些建议
2018/12/22269 浏览综合
老一辈的游戏玩家,也是最早的wow玩家,给几点意见和评价吧,不谈抄不抄袭。游戏本身有很大的潜力,至于后续怎么发展,现在也不好说,单从目前的体验,提几点意见。
1.关于组队的问题,相信已经有很多人反应过了。目前进度是99.95%,只要队伍里有一个人退坑,肯定不可能去找下一个队伍了。而且,很多时候,都是一个人在调技能,可能要调1个小时去过一张图,而另外的人只用坐享其成就行了。什么都不用干,只用划水,也能得到很高的收益。个人建议,取消这种组队系统,挂机改成单人挂机,推图的时候自由组队。可以固定队伍,也可以不用固定队伍,建议是一个部落的组队可以有一些加成,既丰富了不同职业的玩法,也避免了长期4个人的审美疲劳(说实话一直4个职业一起玩,真的会很无聊),也避免了推图的时候划水,也能大幅度减少退坑率,毕竟不是每个人都想肝,很多人只是有时间就上来玩下。想一开始就找到志同道合的玩法的人真的很少。
2.关于jjc,先不谈现在存在的一些很明显的问题。个人希望jjc是公平的,而不是靠充值去玩的,所有人在同一水平线竞争。至于玩法可以可以有很多种,随机匹配赚取积分兑换一些东西,感觉更靠谱。如果当一个游戏的所有玩法,都是充值能变得更强,那必定很难走的更远。大部分玩家都是月卡和小r党。同样jjc,个人觉得最好也不要固定队伍,固定队伍一定是流失玩家最多的做法,大部分这类游戏的玩家,是不太希望这个游戏会影响到自己的生活和工作的。
3.平衡问题,所有游戏都会面对这一问题,所有职业的玩家都会觉得自己职业太弱。这个怎么解决,建议是定一个数值平衡的更新周期,告诉所有人,2个星期更新一次这个样子。让弱的职业有玩下去的希望,这也是你们挽留玩家的最好办法。
虽然其他的问题还有很多,毕竟是一款新的游戏,有很大的发展潜力。但是组队的核心问题如果你们不解决,这个游戏迟早要凉。(真实经历,开车的时候队伍里的人不停的弹qq要换宠物,真的很烦)
希望所有人可以选择是自由组队还是固定队伍,而不是被迫固定队伍,不然这游戏凉掉只是时间问题