想探讨一下魂器分职业到底有没有意义。

2019/06/26725 浏览综合
众所周知,该游戏内两大玩点,分别是魂姬和魂器。
魂姬分五大职业,电,热,量,光,暗,每个职业都有各自不同的被动技能,强度平衡等问题先不谈,就看这个设定,还是很有可玩性的。
魂器也分五大职业,电,热,量,光,暗。
但是设定只有一个,
就是,装备非本职业的魂姬,加成属性减半。
无各自职业特点,同名魂器,如果职业不同,那么就单纯的是职业不同。
那么问题来了,这样的魂器设定到底除了逼氪抽奖,还有什么意义?
我几发十连下来,魂姬有了,魂器有了,但是回头一看,好嘛,想搭配的魂器职业和魂姬的还不一样!装备上去属性还要减半,要么忍着难受带着,要么氪金继续抽奖。
如果,直接,干脆,魂器不分职业呢?
会不会让玩家比现在拥有更好的游戏体验?
玩家可以自由搭配魂姬和魂器,减半的属性属实是个多余的设定!
下面给几个建议。
1,干脆魂器不分职业
2,如果要分职业,请给出各职业魂器不同的特点。
3,魂器既然分稀有度(mr,ur,sr),就不要给出星级!
四星就是四星,没有升五星的办法!
实在不知道四星mr魂器的意义在哪!我觉得除了骗氪没有任何意义!
4,魂器星级全部初始一星!现在升资质的设定,转移到升星上!
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