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【建设】评分降低的背后究竟是怎样的状况

修改于2019/05/25563 浏览综合
事态严重,几乎把所有在TapTap的官方外交贴都拿出来了,且都是游戏杂谈的,包括我自己的。
最近RS2在TapTap的评分下降确实引起了众多玩家的极度关注。在一款游戏刚在IOS上线的时候评分就下降关乎之后的发展趋势——当然也不是全部,但这一现象
【为何评分会突然下降】
在简介中(一定要看!)视频解释了评分下降的众多原因:
*广告频率太多。
*安卓尚未上线。
……
这确实是一些较为精准的原因了。原因还有很多,最主要的就这两种问题。
那么在这两种问题的背后,又是什么表现呢?(一一对应)
*氪金制度的不解。
*配机制度的复杂问题。
……
这些背后的缘由,在下文会详细说明。
【背后更为复杂的缘由】
*氪金制度的复杂应对(!)
我在氪金那个帖子里讲过,氪金是当今游戏区域最为复杂的问题之一。当今氪金制度氛围买断的和白嫖的,而两者又互相不满意另一方,导致冲突。
评分里看了,说广告问题是最为主要的问题。从这一方面就可以看出有很多玩家是不赞同广告制度的。而广告制度,则要牵扯至更加深层次的问题——愿不愿意氪金。
这里就要涉及至我们所处区域内游戏的复杂问题。我们所处区域内的很多玩家都受到TX和WY的影响,认为游戏就应该是免费的。(我对这种现象不太理解,支持反驳)这种现象也影响了很多玩家的游戏观。在游戏杂谈内,我也看见过很多不好的问题,而且是集中于氪金的。就有一种评论说,你氪不氪金是你自己的事,不要影响整个游戏区域内部的形象。这句话的主要意思就是:你对氪金制度不理解,不要说这款游戏不行。
这句话对于RS2同样适用。但从当前的状况来看氪金制度确实需要作出较大的改善。下面会讲。
*IOS与安卓
由于以成本为主要的问题,玩家当中安卓配置的居多,而IOS配置的相对较少。
IOS和安卓的配置不同,相对而言IOS的配置更加简便一些,而安卓拥有众多机型,在这方面的处理确实要花很长的时间。所以催安卓上架的玩家们,还是别急的好。
但从这种现象中也可以看出玩家们确实很期待这场游戏,因此还是建议官方尽快吧。我在RS2的建设中也提及过。
*牵连与羁绊
RS2和DL是同一个厂商出来的,这一点大家都明白吧。但最近DL由于诸多问题评分跌至9.0以下,声望也下降许多。可能也有是DL的牵连问题(从一个游戏上评价整个厂商,以至于其他游戏被遭罪),才会出现RS2评分下降的情况。
以上只是我的个人分析。可能也不完全,欢迎提出意见或建议。
【不忘初心,砥砺前行】
在这种情况下,我对官方提出的建议是:
*氪金制度确实可以做出适当的优化。
在评分的叙述中,多数都是陈述广告太多,建议买断的。
在这里的建议是部分买断部分白嫖。主要是集中于广告这些问题的。广告的问题不必要一直在界面上出现,可以集中至商店等非游戏界面的地方。但如果广告在界面中确实频繁会影响玩家的体验。在我的看法,RS2受到DL广告太多的牵连,DL广告过于频繁,影响了部分玩家RS2的形象。希望广告这一部分官方能够做出优化。
*加强对当今制度的解读。
对于游戏的内部机制,部分玩家可能是看不懂的。我承认我自己的这个帖子某些玩家也有可能看不懂。在对当前制度的解读上,可以从玩家的角度出发,利用较为通俗的语言,不复杂繁琐,同时也可以让玩家更多得懂得这些制度。
*最重要的一点,就是不忘初心,砥砺前行。
RS2作为RS的续集,确实是我所期待的游戏之一了(我属于安卓配置),当然众多玩家也在期待这款游戏。因此,对于一些没有理由的评价,不用管这些评论,直接投诉或举报就行。一些没有理由的评价,并不是评价这款游戏全部的标准。
对玩家的建议是:
*不做过分的评价,一同前行。就这一点。
对于期待的玩家,我们一同坚持,期待安卓上架。对于赞同的玩家,我们共同作出赞同。对于不满的玩家,我们也不必要强制性的赞同。人各有因。对于没有理由不满的玩家,举报或投诉就行。
评分低的现象也许只是暂时,但RS2的精神会持续源长。
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