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现在没人在这里发信息了吗?都在游戏里直接找了?
2019/05/0257 浏览
刚才看了一下tap评价里的留言,发现有一个思路不错耶——限制每回合的来牌数量。这里提供由此引发我的两个思路:1.每回合起手的摸牌数量。其他卡牌游戏都是一张,这里是五张。这是把双刃剑,加快了游戏时间,不会过于拖沓。但同时也使得部分英雄过于ot了。2.在某些英雄释放“强力”技能时,限制下回合的摸牌数量。——这是评价里提出的一个思路,我的想法是直接消减手牌上限。以书龙为例,当3费+100能量的技能释放时,若卡数接近上限时,限制下回合摸牌数量就成了鸡肋了,同时没有限制其下回合的爆发。所以不如直接消减上限致使书龙下回合爆发(书龙大部分都穿+10能量的衣服了)可以追加一个过热度:当手牌数量长时间维持在某一个值或者连续几个回合不断使用高数量的卡牌时生效。




