最后24小时,随便吐下槽

2019/11/10195 浏览综合
TapTap
防云
支援系统应该是玩过的游戏里第一僵硬的了。3个出战栏位支援必占1个,想玩点自己的东西还要选别人的杂鱼先送掉。支援在别的游戏里都是可选项而不是必选是吧?改成3个角色出战一个后备,支援学其他游戏可以主动唤出持续一定时间,体验怎么也比现在好多吧。神级满突这超长的被动能不能整合一下啊?原始一个被动加17%攻一个加20%,就不能整合成37%么?整这一大串有什么意义呢?异常状态的效果是什么能不能来点新手引导说明一下?又不是每个人都玩过一代。随机走位导致不少看似很强的技能实战起来萎得不行。太上老君2技能大多数时间都在奶最不需要奶的自己,1+2上去奶又动不动队友走出去或者被打断。更神奇的是自动战斗时ai居然可以把这个以自己为中心的技能变成选定角色技能,突出一个谜。探索到现在的碎片居然连一抽都合不了,找回来的箱子还要自己慢慢找,就是鸡肋得不行。周六日的突破素材本还不如改成每种属性全开放,现在整一个图全部随机掉是真的烦。爆率、抗性、攻速这类属性需要直观地在面板列出。突破的技能在没突破的时候也应该可以预览。
这几天真的是累了[嗒啦啦2_再见]
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