因为过于期待就产生了一些问题

2018/12/23180 浏览综合
这种自由组合游戏我个人也玩过不少,但这个游戏开发商是国产。国产!先撇开抄袭不谈。
我很奇怪他们要怎么去经营这个游戏,如果想米哈游那样玩削弱暗改和充钱有可能变强的套路,那注定只有快餐游戏的路可走。很难提高玩家粘度。(气炸)
我觉得游戏变成快餐游戏,不谈国情的话,玩家也有问题,如果玩家都贪图便宜,想不充钱就能玩的贼基尔嗨皮,那不可能,因为充值=支持。支持开发商,开发商也是要吃饭的。但如何让玩家的充值更有意义我就觉得很有意思。毕竟网易不是Supercell Oy,不像Supercell Oy那样有经验,会做游戏知道并且懂得如何提高玩家粘度。试想一下,一个玩家为了你拒绝了其他所有游戏。哇哦~
(玩养成套路真是太恶毒了,部落冲突我已经长出第5个圣诞树,尼玛之前玩了4年首次推出移动铲我就首次氪金买了不少这种一次性铲子,给村子里的里程碑纪念性植物全部重新排列)(妈耶……太棒了,把植物从我村子挪走的这种感情!想象一下绝版植物,只有一个,还长在村子里核心地带…………虽然感觉比较坑但我完全懂为什么要把铲子做出一次性的原因)(⑉°з°)-♡
因为氪金玩家氪几万也没有玩了两三年玩家那样的对战经验。我觉得一个玩家虽然氪金程度低的话,但能玩非常久也是件好事,比上来就氪几万几千要更有价值。(既然有这种实力,那这种万氪超人玩过的游戏一定很多,如果不够好玩你觉得他会推荐给朋友们吗?不,我要推荐你玩崩坏三!硬塞给你玩!)
这么想,就很奇怪了,你们会怎么经营这个游戏。很期待你们正式上线的一天。
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