关于鬼畜走位问题的一些思考
2020/02/2712 浏览综合
我看着有无数次反馈鬼畜走位的问题,我也经常遇到(或者说每场都会遇到),但是至今松鼠没有在更新中解决,说明这是一个很棘手的问题。
可能是因为我练的攻速流,反正每次战斗基本上都会出现这问题。通过观察,我总结出了一下特征:
1.新手村战斗时出现频率低于后期,我怀疑这个是跟攻速有关的,也就是角色的动作速度。什么BUG会随着角色动作加快增加发作频次?
2.发生鬼畜走位时,角色会持续撞击某点,或者绕某点转圈,还有在数个点之间来回反复的,但是这几个点往往都存在尸体。这与BUG发生之间有着神秘的相关性?
3.光环技能、攻击技能都会触发鬼畜走位,但BUG只发生在一场战斗的中后期,开场使用光环技能从来没发现导致这个BUG出现,中局切光环或者使用BuFF都会产生BUG。
4.大约8月份之后,会发生仇恨混乱的情况,因为我玩的是攻速流,所以天赋和buff都有加移速,所以发现角色会在几个敌人之间徘徊,这个打一下然后跑另外一个再打一下,循环往复,最多在4~5个敌人间游走。
5.敌人、我的随从没有发现过这个情况。
最终,还是希望官方能修复这个BUG,其实我最喜欢的还是能够操纵角色走位,毕竟顶着万箭穿心先打肉搏再打弓手显得太弱智了。这要是对面人多点,感觉自己就跟稻草人似的了。