坦克竞赛
2019/06/26184 浏览综合
总的来说,这款游戏是值得一玩儿的,感谢你们在背后的努力与奉献,虽然是测试服,但是相比于同类坦克竞技游戏的测试服来说,你们成功了!你们让我第一次在手游里操作着我们自己的99坦克!我觉得感觉很好! 就游戏本身而言,这款游戏还是比较成功的。
今天的公测,其测评结果我想你们已经都看到了!褒贬不一,有鼓励的也有泼冷水的,但这也都是人之常情!好的东西都是一点一点打磨出来的!没有哪款游戏从一开始就是成功的!坦克世界也是这样,所以也不必丧气,沉下心来一点一点打磨,将我们给的意见吸收,并且给予改正这才是最主要的!任重道远,加油吧!!
以下是我的意见:就已发现的问题,1.画面没有全景360°旋转观察,瞄准系统去掉锁定,就用普通的潜望镜锁定就好,然后坦克行进为啥不能走直线呢?本人在操作坦克的时候以为自己在骑自行车!心惊肉跳的!
2.将坦克行进操作系统取消,改成档位形式,或者参考战舰联盟,反正别整这个操作了,用不了!
3.建议增加地图的数量,增加体验感,比如雪地、雨林、城市、山地、沙漠、郊外、战场、甚至外星地图也行啊,现在FPS类游戏地图还难找吗?增加场景真实性,既然走的是写实路线,那就把场景整的越真实越好,只要地图硬核,再加上坦克建模完美参数都在标准范围之内!你还怕没人玩儿吗?别在乎游戏容量,一定考虑的是玩儿游戏的人,就算最后的游戏容量为3个G只要你用心,我们也愿意下载!用户体验是最重要的!为什么坦克世界能成功你们就没信心呢?我们比人家差吗?
4.一定优化细节!细节也时决定游戏能否成功的重要因素!正所谓内行看门道外行看热闹,真正喜欢装甲类游戏的玩家,其本身肯定对装甲有些或多或少的了解,如果不注重细节,那么你很快就会被忘记!为什么巅峰坦克现在的评分这么低!想想原因!细节在乎坦克行走时压出来的车辙,后面扬起的尘土,开动时坦克发动机的轰鸣,以及冒出烟的颜色,全速时坦克冒出的颜色,半速时低速时冒出的颜色!坦克开火时坦克的动作,炮管的动作,车身的动作!以及周围环境的动作,这些都是需要实地考察而不是在电脑上就能发现的!还有坦克压过不同地面不同地面对其的影响!甚至草压下来时的方向!都是需要去考虑的!别想着这只是一款手游,想那么多干嘛!但是既然做了,就别总想的给自己留后路,更别给自己找理由!
总之,路漫漫其修远兮,加油吧!!!