关于京都决战活动失败,个人的一点看法
修改于2019/12/22121 浏览活动专区
关于这一次的海国退治活动,我想说一下我的一些看法。
1、结局是失败的,这个应该是策划早就已经计划好的了,这个从一开始就能看出来,就因为那个格子着火的机制。
2、我选的是荒川,荒川是第一个开始打boss的(第一个打完的是大江山),那为什么大江山是人最多的,荒川反而成了第一个开始打boss的了呢,这就是这个格子着火的机制带来的效果,相信哪怕你不看任何的攻略,自己打几次应该也能看出来,着火的格子比不着火的格子给的分数要多,这就导致哪个格子着火了好多人就去打了,不管是不是正确,这就导致了大江山的人被策划引导走了超级多的弯路,以至于大江山的格子都快全部打完了才到boss,反观荒川,虽然人少,但是走的弯路少,早早地到达了boss,如果大江山能跟荒川一样,那进度肯定不是快了一点半点,相信有不少选大江山的都深有体会。
3、到了二阶段一起打京都那个部分的时候,策划一开始就在用错误的格子去引导大家去打了很多没用的地方,本来可以更快解决的战斗,非要绕一个大圈去搞,这也是策划引导的最弯的一条路。

4、玩家之间的骂战,也是策划背锅,像上一次的伪神降临,虽然也有一些不和谐的声音,但是因为没有着火这一设计,所以大家还是能在一些大佬通过微博、B站等渠道的指导下,走最少的弯路,尽快解决,但是这一次因为有着火的机制,然后策划还疯狂误导,让玩家之间的骂战疯狂升级。
5、其实玩家一直都可能分成两个群体,第一种是想去守护平安京的,奖励不怎么重要,我只要守护住了平安京,其他的都无所谓;第二种是,我只是来玩阴阳师这个游戏的,剧情什么的无所谓,你只要给我奖励就好了。这两个群体也就是每一次骂战的双方。其实这一点从周年庆那个日轮之城活动体现的尤为明显,因为日轮之城的体力系统只有一个,这也就导致了你可以拿这个体力去爬塔,也可以去打卑弥呼,这就导致了玩家之间的分级,有的卑弥呼打了个低保,就继续去爬塔了,而有些人确是把大部分的体力都打卑弥呼了,但是那一次的骂战却明显没有这一次的厉害,那是因为那一次卑弥呼真得不难打,但是这一次,却真的是面临失败了,这也就导致这一次活动骂战的激烈程度超过了之前的任何一次。
6、关于玩家之间的骂战,策划一直都是出于一种视而不见的态度,因为对于他们来说来说,玩家骂的越凶,在网上的骂战越厉害,阴阳师的热度就越高。其实完全有方法来避免这一现象,在日轮之城,完全可以设计两套体力系统,一套爬塔,一套打卑弥呼,这样就不会出现争议。而对于这一次的京都决战,策划完全不用利用着火这个机制,甚至于你可以利用这个着火引导玩家走正确的路线,这样还能收获一波好评,至于策划所安排的失败,完全可以通过不发额外饭团,提高怪物血量来实现,怎么看,这一次策划的操作都是有点费力不讨好,甚至有点zz了,而且,这一次游戏的热度完全不用通过玩家之间的骂战来上升,就光京都沦陷这几个字眼就完全足够了,昨晚这个热搜甚至到了第四。所以,大家完全不用继续骂战了,这都是策划的一种手段,而且这个骂战也不会带来什么,只是导致玩家之间的关系越来越差。

(没有在第四的时候截图,忘记了…)
7、还有就是关于这次决战失败之后,策划在游戏里面完全没有作为,其他的一些通知都是通过微博、B站等媒体进行传播,这就导致一些只看游戏不关注其他新闻的玩家都是一脸懵逼。最重要的一点是这一次的活动商店,直接关闭了,让很多没换奖励的玩家一瞬间就慌了(包括我),虽然我后面通过B站知道还会再开放,但是游戏中的绝大多数人是完全不知道的,这就让很多玩家心寒,再怎么样策划都应该及时发一些邮件来安抚玩家情绪,而不是什么也不做。

(不是最终成绩,最后应该有60w)
8、这一次的失败应该是为了给新式神云外镜造势,大家应该可能等到后面的一波反转,商店也会再一次开放,甚至ssr/sp也有可能换到。
9、这个帖子只是说明我的一些个人看法,所以我希望我这个帖子下面不要出现骂战的情况出现,但是我不排斥一些理性的分析发在下面,如果出现骂战引战的情况,希望大家能够帮我一起举报,谢谢大家。![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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