营地既是一个中心又是信息的交汇处

2019/11/10106 浏览营地交友
我在b站上看到这次内测部分内容,我在这里不得不佩服参加这次内测的玩家们的勇气啊!你是有多大的勇气爆料这次的内测内容的?我为你点赞。
进入我第一眼的就是营地的宽阔,让人有种舒适的感觉。那我就步入正题,我为什么说营地既是一个中心又是一个信息的交汇处呢?主要是游戏有了一中心就有了前进的动力,我为什么这么说呢,是因为这个来源于暴雪的魔兽世界,这感觉像是联盟有暴风城,部落有奥格瑞玛是一样的。举个例子,实实在在的例子:我玩过一款也是关于生存类的游戏,里面有营地,但是这营地最后被分为多个小营地,原先的营地失去了大部分存在的意义,就像是权力被分为多个部分,简单来说皇帝没有了实际的权力一样。原先营地对我个人来说就是个鸡肋了,食之无味,弃之可惜的感觉。
其次,信息交汇处体现在玩家与玩家间的信息交换于互动中较为明显,组队――这个两个字在熟悉不过了吧!一个小队(四、五人)所展现出来的凝聚力更强些,为什么呢?人少好管理,各司其职。
以上就是我个人的观点,不知道你们有没有玩过类似的游戏呢?
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