对于游戏的个人意见和想法

2020/5/5495 浏览综合
〔字数多〕!
首先想说一下总觉得这个游戏和《卡德里亚道具屋》这个游戏有很多关联。比如小鸡,卡德里亚什么的。
道具屋这个游戏我个人挺喜欢的,至今所有礼包全部氪满。探险队steam版的我没有玩,之前的计费测试我参加了,不知道氪了多少反正黑金卡好像是30级了,我个人是愿意在提高自身游戏体验的同时支持游戏发展的,当然这是相互的,游戏也要足够能吸引我并给我带来快乐。但是我并不会站在氪与非氪的角度去讨论我对这个游戏的想法和意见。
我刚看到这个游戏的时候首先看到的是游戏广告语里的休闲,自由搭配和收集,然后再看到一个个的小鸡崽子当时我就决定就是这个游戏了,但是测试参加下来并没有发现休闲和自由搭配。爬个千层下来也是有点累,虽然能存档。其它玩法也都挺耗时间的,每天该做的做一做一天也就过去了。能用的搭配说白了想舒服点也就一两套组合,实在谈不上自由,我就想琴加斧加匕首进图浪,怎么就没几层就让个小怪团灭……
我个人觉得首先一方面一套组合过于强势,再一方面就是其它搭配过于弱势。很多小叽干脆无用武之地,我甚至都忘记了名字。我觉得可以借鉴一下不思议迷宫,每个小叽有一个天赋技能,对所有咔叽有效不用出战有就行,初始获得,随着咔叽的段位提升而提升,每个咔叽都不一样,可以是加体力上限,可以是加攻击力,可以是加技能触发率之类的种种都行,就是头像框也行,最起码让他有点用。游戏既然是鼓励大家开发各种套路,各种骚套路那就不要一味只想着棒打出头鸟,不要哪个组合强削弱哪个,没用的还是没用,强的也不强了到最后没一个组合能用,完全与你们说的背道而驰,一代版本一套组合总不能就围着这几个咔叽来回增强削弱吧,不出新咔叽了?可以多增强其它咔叽,这套就是不朽反伤流,其它的可以有一击必杀流,技能触发必定秒杀不管是boss还是小怪,我不觉得这样秒杀型的有多变态也没觉得会有什么别的影响,回合有上限那不就是要在有限回合内解决战斗么,不然想让我们一场战斗打多久?每一场打30秒一个大图下来都多久了?可以是护盾爆破流,进入战斗加护盾一定回合护盾爆破,根据护盾量造成额外加成的大量伤害。无限成长流,根据进图后不断增多的灵魂和体力上限增强自身各方面属性。不朽好用么?快么?其它还有更快的,我喜欢哪几个咔叽就用哪套,我先凑齐了哪套就用哪套,哪套都很强,哪套都能用,不要一上来就奔着那几个目标就开始一辈子了。又有回合上限又不想让咔叽输出太猛这不是矛盾么,一场战斗简单完事最好毕竟一图下来要打太多场,又累又久。
爬塔排名可以有,但是排名还有奖励这个我觉得完全没必要,可以把排名奖励去除,不是同样鼓励肝与休闲么,那这个奖励不就是在支持肝而鄙视休闲么,又不是整个游戏就10个人第一200钻第十190钻大家差不多,能肝能氪的,花钱请人带肝的,18小时在线肝的,层出不穷,其他人想吃个排名奖励这辈子没戏,差距越拉越大,然后就是脱坑,这和脱发一样,一脱就是一大片,久肝必亡的道理还不懂嘛?提高低层收益,减少高层收益,比如到200层收益最高,后面收益大幅度减少。我想爬高层就爬,不想爬收益拿够我就撤,我愿意上排行让大家看到我我就努力爬,不愿意每天休闲着玩也能行,这不是你们初衷么?如果要说保证氪金玩家的话,其实对于氪金玩家来说已经很高了,扫荡次数多,宝石起步高等等这些已经完全能让氪金的优势提现出来了。
天神这个系统我觉得也有问题,城镇那个守护石像天赋完全可以随着升级全部点满,没必要搞什么舍取,还弄好几页其实也没什么可换的,开通新页花钻这个消费点也太不理想了,最多我也就是手动再点几下的事而已,我觉得可以改成可以点满,但是有两个是要通过天神令解锁的,这样的消费点我觉得就够了,而且我觉得大家可能更喜欢一点,地图里的那个天神被动属性加的太少了,微乎其微,本身就是有上限的,除了技能触发这类的其他什么生命这类的加满也没多少,天神技能更是觉得有点鸡肋,越后面越没有效果,不是应该是成长型的么?几百万血的对手技能打个几万十来万的不痛不痒。
地图内的圣物可以和金币加成一样被动作用于全队,本身也就没加多少,主要不就是有格子可以镶嵌精华么?我觉得可以是圣物能装的位置不同,每个圣物能装两种不同位置,比如可以装在近战组也可以装在突袭组,但是效果是全队共享的,这样我就可以在某一组只有一个叽的时候把圣物装在其它组上,但是还能同样受用。精华种类也太多,我远程组有物理又有法伤怎么装?防穿法穿物伤法伤攻速命中,站不住还得考虑生命护盾,我得装多少?哪有那么多格子,能不能统一改成增伤或者双属性,装了还不能拆,合成得装上自动合,能不能手动自己合成好了再装?前期拿个低级圣物过度一下都不行,只能等想要的有了再装。可以让不需要的能够随机合成别的或者置换其它精华。
装备词条是挺多,种类也多,真实有用的有不少,相对于自己特定组合的话没用的也不少,比如我这套组合不可以有闪避属性或者我要求某种特定属性。改词条随机性太强,各种随机这个我觉得有点过了,材料也不是有很多可以造,很多材料还是很稀缺的,虽然这个是氪金点但是结果还是随机,可不可以让我可以指定一个词条换成一个指定的词条,或者让自己添加一个指定属性的词条,让大家有更大可能打造自己认为的完美装备。
社交可以有很多,如果就是单纯聊天app的话可以当我没说。除了好友可以查看基础信息之外可以有很多互动,互相点赞赠礼什么的,愿意的话还可以出个最受欢迎排行榜,选个美啥的,还有公会啥的这就没必要说了,我个人倒是觉得都无所谓就是都挤在一个公屏上聊有点乱,我就想偷偷说个悄悄话行不行?可以出个暴走的小叽之类的类似吃鸡的互动玩法,可以组队可以单人,进图随机选择某个叽作为自己的角色,每个不同的叽技能属性都不一样,每个叽随机出现在一张大地图的一个格子里,初始有点初始道具,击晕锤,绑架绳,烧火棍等等之类的,放在天神技能栏,眩晕一回合呀啥的各种效果,组队的可以互相看到队友的位置,遇到其它小叽可以邀请组队也可以攻击,输了的原地被绑一段时间,有队友的可以救助,最多可以三人或者两人组队,地图随机哪个地方藏个彩蛋,找到彩蛋者优胜。时间控制在10分钟20分钟左右一局。奔跑小叽,一次5个人或者10个人,个人赛,20格地图,先到终点优胜,每个地图有道具,加速无敌对手失明缓慢停滞之类的。奖励不用多丰厚,主要是互动娱乐。
有肝的有不肝的,有氪的有不氪的。人上一百,形形色色。众口本就难调。以上都是我个人的一些想法,作为众多衣食父母的一份子望游戏走长路,送快乐。
13
13