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【法术】后期爆发 桃花妖/妖狐/青行灯/青坊主

精华修改于2020/03/041241 浏览攻略专区
2月29日更新,浏览了一些主播的阵容,切合自己实际情况 还是这套更容易赢
阵容名: 桃花妖 桃语春风 (2) 花信风 (2) 桃之夭夭 (2) 丰实 (1) 桃华灼灼 (1) 妖狐 聚气 (2) 命运之人 (1) 狂风刃卷 (1) 觉醒·妖狐 (2) 叠风斩 (2) 青行灯 不灭之火 (1) 百物语之火 (2) 觉醒·青行灯 (1) 青灯夜谈 (2) 百闻一得 (2) 青坊主 觉醒·青坊主 (2) 舍生 (1) 佛印 (1) 禅心 (2) 佛光 (2) 阵容码:MTAxXzM4MTE4ODVfMTU4MjkxOTI5NHx6eGktci11LVotXi2iDIoMjgyRDJ0MKictJxUnGiceJyo1LTU1NTo1PjU= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
TapTap
第二种,供参考,感觉没有必要上不灭、、、、也不用战场、、、、、桃+5血 可变性更高,给角色自己加也不错。
TapTap
青坊主 可以很好的克制快攻与保命,其实这套就是妖狐为核心,桃花复活妖狐、、、花信风给妖狐用;
3勾玉爆发带走所有人,为何只上一个 狂风、、、、因为 其实一个就够了、、、、命运现在挺好的,身材好 可以直接站着去打脸、、、、
还有就是我没有2个桃花灼灼、也没有2个狂风、、、、哈哈。
下面这套太激进了、、、、
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阵容名: 桃花妖 桃之馨息 (1) 花信风 (1) 桃之夭夭 (2) 丰实 (1) 桃华灼灼 (1) 桃语春风 (2) 妖狐 聚气 (2) 命运之人 (1) 狂风刃卷 (1) 觉醒·妖狐 (2) 叠风斩 (2) 青行灯 不灭之火 (1) 百物语之火 (2) 觉醒·青行灯 (1) 青灯夜谈 (2) 百闻一得 (2) 凤凰火 觉醒·凤凰火 (2) 焚羽 (2) 凤火 (2) 炎舞 (2) 阵容码:MTAxXzM4MTE4ODVfMTU4MjgyMTEzMnx6eGktci11LVotXi2FDIkMjgyRDJ0MogwqNS01NTU6NT41oiWOJZIlliU= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
TapTap
好了 讲讲 这套牌,这套牌其实是为了妖狐改版之后,能适合天梯的队伍、、、、各自角色稍微解释下:
桃花妖: 复活+全部法术配合 凤凰火 以及后期 妖狐觉醒 杀人,前期 负责战场,卖肉、、给卡牌角色加血、盾给战场角色。 为啥不带2个桃花灼灼、、、、、因为一个绝对够了,拖不到2个的回合、、、不如当勾玉5血给人加血来的实用性高。
妖狐:核心就是觉醒,前期靠命运之人 可以选择卖肉战场,靠法术随机杀人,杀不死就等第三回合爆发就是了。 为何要带桃花、、、、因为就是要妖狐死了能活起来、、、、所以可以去卖肉
青行灯:为了青灯控制好后面的节奏,特别青灯是法术,可以触发 前期的凤凰火觉醒 后期的 妖狐觉醒,最主要是摸牌,摸到指定需求的特殊派,后期就是 站场,靠不灭扛着,则么都不会死、、、、无论觉醒不觉醒的
凤凰火:靠着觉醒 可以打出很高的伤害,使得炎舞直接解决比赛
这套卡牌,还是有一些怕快攻队的、、、、真心话,但是除了快攻队,其他队伍都比较好卡,无论是otk(那时候青灯可以战场了、、、)还是中速流,养狗队 都可以很好的击杀、、、
而且这套也算一个otk队伍,后期只要牌有了,一回合就解决比赛了、、、、
不过打起来还是蛮难的,跟 养狗 快攻 那些 不太动脑子的 是需要费很多心思去计算、、、、、
那为啥要组呢?当你看到妖狐杀人你就知道爽快感了、、、、、纯点灯都能aoe死全部,凤凰还帮你加伤害、、、最后炎舞结束了、、、、
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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