希望主界面能增加不同女武神间的互动

2020/02/28187 浏览建议反馈
如题,老实说游戏中最能展现女武神的特色,其一是角色战斗板块其二是剧情,其三便是女武神在舰桥和舰长一起待过四年的主界面。自双子角色后的一个版本加入了互动模块,在老版本点触快捷下线后,崩三的主界面终于有点生机,舰长凉了半截的心终于缓过气。崩三现版本46名女武神,下版本要出的戴尔以及下下版本可能会出的黛尔,舰船上突破50也只是几个版本的事,说不定角色出的差不多时,绿托没准真的跑到舰船上卖帽子。综上所述舰船上女武神会越来越多,但是你游有一个特气人的地方,角色贬值的特快so fast!现在的玩家有谁愿意去玩绯红吗?谁还记得这个初始B曾经能进构筑吗?姬子疾风不论怎么加强都没有谁玩在这点上足以体现,各种老角色在这种淘汰赛中一一进了矿洞,现在经济好了都去打工了,C位S级角色最后沦为辅助,能玩嗨的流派也渐渐变成人口普查。那么问题来了一个战斗力不足,且又不能辅助的角色,舰长会怎么用他呢?换个问题,一个业务能力弱且交际窄的空气员工作为老板你会怎么处理呢?但这毕竟不是现实,老婆还是老婆,再怎么弱,还是有博爱的舰长舰桥上挂着头像上顶着,一顶就是三四年,醒醒吧,她是你得不到的girl(狗头保命)。虽然耳闻崩坏剧情吃书,但并没有影响整体体验,况且你游动画是真的香,经历了各种事情后让我舒服也纠结的事是,角色和模型也做出了调整,芽衣变成短发,琪亚娜变得成熟,鸭子开起了摩托,还有姬子没了,这一切只有在动画中还有过场CG尽情的散发角色魅力,也就是其二,但下深渊,打战场联机,你不可能为了某些情愫而放弃60水的利益,除了氪佬,这些内容几乎是所有舰长每次游戏的首要任务,当他们都打完了,还留在舰桥上不戳一戳女武神难道还会聚众开车吗。随着角色增多在互动游戏这方面的潜力就越大,女武神的性格爱好等等细节都能完美的在游戏中狭隘的舞台上充分展示,而这方面的内容有太多可以展示,不同女武神之间的互动将能完全展示‘温馨’的日常。
这不能拯救挖矿的女武神,却能拯救某些博爱的舰长
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