盘点下这些年个人觉得好玩的手游

更新时间2019/11/11679 浏览好游推荐
闲时游戏,忙时看书,日子一天天过去,转眼间就过去好多年了,不经意想想,这些年手游的进化还是很快的,从前几年寥寥数款可玩游戏到如今百花齐放,不时有些创新,还是感到很开心。
个人玩游戏追求利益最大化,因此我玩游戏基本上很快通关,从而游戏时长都不久,每个游戏都会说下大概下载到弃坑时间,可稍微参考
下面是盘点时间,排名不分新后,想起一个说一个,从最新发布的开始盘点
1.《下一吧剑》玩法是2048和rpg结合,体力制卡牌rpg,偏单机可重度氪金手游。总体玩法利用卡牌附带的技能,组合出适合自己的卡组来更快的达到2048,推荐玩三天 三天后就是累计卡组等级过程,卡组成长和皇室战争有点像成长值太慢,我玩了五天弃坑
2.《失落城堡》Roguelike动作游戏,可联网的单机游戏。steam上大卖的游戏,移植手游后难度降低,整体来说动作可玩性偏高,普通难度基本上下载第二天可通关(游戏时间4小时左右),噩梦难度以我的大神级的操作水平那必须是过不了的,哈哈 不过有个日常挑战buff加成,有攻击翻倍加成时候 噩梦就随便过了,玩一周腻了弃坑
3.《召唤与合成》三消加rpg,良心偏单机手游。玩这款游戏之前从来没想过消消乐还能和rpg结合,而且竟然是完美结合,而且这家公司作品和氪金套路不同,所以你只要你够肝,那么每日成长会极度可观,每个月送一次6480钻石 极度良心游戏,不过也是100关通关后就会腻,我是30天通关后弃坑
4.《奶牛镇的小时光》种田家园游戏,基本不需氪金偏单机手游。可能为了新用户的上手度去除了四季系统,没了四季系统难度大大下降,然后畜牧的产出时间也有问题,种田和畜牧的产出不如埋头玩矿的产出,总的来说就是这个游戏的数值计算出了问题,为什么这么多问题我还推荐呢,因为种田系不追求最高利益的玩法只是喜欢玩玩家园养成装扮游戏的,还是可以玩玩的,游戏时长7天后弃坑,后期没目标过于简单就腻了
5.《不思议迷宫》Roguelike游戏,极度肝可重度氪金也可不氪金手游。玩法是点击地板后爬楼,游戏性偏高,就是极度肝,游戏时间2个月后通关弃坑
6.《三重幻想》卡牌和炸金花结合,极度肝可重度氪金手游。卡牌和rpg结合,不氪金就是无限打boss,每日boss次数无上限,可以24小时打boss,只要好友够多,并且是氪金大佬或者肝帝就行,过于肝了,肝了一个月感觉都要禿了,一个月后弃坑
7.《元气骑士》Roguelike游戏,单机游戏。每个房间都有不同敌人,看运气捡到好的枪或者剑来过关,具体不介绍,这个是除了王者荣耀外,唯一存在我手机里长达半年的游戏,无聊时候可玩玩,轻松一局。
8.《英雄爱三国》卡牌桌面游戏,pvp可重度氪金手游。玩法新颖,卡牌比点战斗,属于很有创意的游戏 只是强制pvp,外加开发团队估计是草创,氪金体系太强硬不成熟,那时候还是二测,还没公测 玩了7天弃坑
4