《天谕》:身有双翼,就应该去探索更广阔的世界
2020/03/23152 浏览综合
要说反复重温,不知道网络游戏能不能算?
单机游戏就算是3A大作,内容也相对比较固定,虽然也会出DLC,但除了追求更高难度通关外或者不同条件触发的结局外,很难让我反复去玩,总会有种被剧透的感觉。所以就算是公认的神作,通关三次就算我的极限了。
但网络游戏不一样,每次新版本(新资料片)都是一次全新的开始,即使你AFK很久也能追上大部队。我玩过的网游不少,但能够让我反复重温,每一个版本都不错过的好像只有天谕。
仔细想想原因,首先是因为这是我个人玩到的第一款可以捏脸的网游,虽然现在看起来是再普通不过的基操,但五年前对我幼小的心灵来说很是蛮震撼的!另外游戏的战斗方式我也很喜欢,大部分技能无锁攻击,打击感和操作感比传统的“选中目标、12345、击杀”好太多太多。
当然,天谕能让我一直玩到现在的最主要原因还是在于游戏的世界观构架,据说请了远古网文大神江南操刀,我没看过他的书无法评价,但感觉效果还是不错的,九大陆的设定突出一个宏大,也有不少仪式感强烈的服务器事件,比如开翼大陆的时候,需要全服玩家携手击败12神殿镇守者,上交天羽残晶,最后登船,当年的回忆直到现在也历历在目。这些事件让很多玩家产生了参与感,如同自己在推动游戏剧情的发展、世界的变化,这种沉浸式的体验非常棒!
最近天谕顺应潮流出手游了,我也越来越忙,坐在电脑前一玩一天的日子已经一去不复返,希望手游可以延续端游的大世界设定吧,让我有机会再另外一个次元重温天谕。