【评测】情怀只是游戏的基础,创新才是核心
2017/12/20280 浏览综合
时下流行情怀风,小到段子,大到电影都崇尚卖情怀,从市场反馈数据来看,观众的确有情怀,但为情怀买单却是未知数。若将此观点放到游戏中,玩家会有情怀,但为情怀游戏买单的玩家又在哪呢?我之所以想到情怀,是因为《逆转俄罗斯》这款游戏。

逆转俄罗斯以大众情怀俄罗斯方块作为切入口,创新出了另一款与俄罗斯方块相关却又完全不同的游戏。

情怀:10分。光看到逆转俄罗斯这个名字就容易想起俄罗斯方块。该游戏的主要道具是俄罗斯方块,方块的旋转、摆放也与俄罗斯方块一模一样。这种游戏形式很容易引发玩家对经典的怀念,引发时光流逝的感慨,从而在玩家中产生集体共鸣。可以说,你在玩一款新游戏,你也在缅怀过去的时光。

创新:10分。原以为这个游戏只是重现了经典游戏俄罗斯方块,但体验之后会发现,这是一款与俄罗斯方块完成不同的游戏。如果说俄罗斯方块是一款消除类游戏,那么《逆转俄罗斯》就是一款物理叠高类游戏。你可以用不会消除的俄罗斯方块进行不同形式的叠高,游戏设置三种玩法:生存、竞速、拼图。生存玩法在三次机会内完成叠高,竞速玩法在限定时间内完成叠高,拼图玩法在规定空间内完成叠高。我给创新满分也是因为其玩法完全不是市场上的简单的对俄罗斯方块升级加难。
画面:8分。我个人不是很在意游戏画面,尤其是休闲游戏的画面。《逆转俄罗斯》在画面上算不上精良,但卡通画风也算过得去。一句话,画风并不影响游戏的体验感。

综合评分:9分。我个人是比较喜欢休闲益智手游,特别是对于这种有一定难度的手游,再加上情怀风,我对这个游戏的好感度就有了上升,但真正促使我继续玩下去的,还是游戏的创新玩法。手游能既不糟蹋经典,又能在经典中创新,那就已经迈出了赢的步伐。