从先行服冰霜节活动谈谈英雄山和策划

修改于2019/12/252505 浏览综合
独立关卡,共6张图,每张图5只一样的boss,每关三星通关共90星可获得全部奖励,根据等级适配难度,同等级下战力属性宠物养成等各方面皆较优的刚刚好极限全通(我们86级350w队,boss86-87级,不吃菜不加速极限能过,但不能三星,吃菜加速多打几次差不多能全三星),这难度是有的,但不算过分。
首先,所有人的奖励是一样的(不患贫而患不均)
其次,难度恰到好处(如果在正式服,肝帝氪佬应该都能当天直接过)
最后,活动持续18天,过不了挂两周照样没问题(挂机只是晚点领奖而已,而且奖励也不像闪电那么急需,都是些海星化石之类的)
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再说英雄山,策划似乎执着于竞赛形式的分战区进度奖励类玩法,说实话,心太大,买账的人找不到的,不老实。
原本我所理想的英雄山玩法,就是类似冰霜节这种,你可以独立关卡,你也可以难度大点,但真的,别搞竞赛,吃力不讨好。
大家老老实实打自己的,过不去再挂两天,同样也可以逼氪,为什么一定要让一个挂机游戏的玩家互相争进度,然后逼他们联合起来喷策划?这是不是策划思想出了问题?
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再说说冰霜节的二次更新改动:等级下调3-5级,难度大幅降低。。。。。。说真的,我不知道策划的这改动的压力来自何处,还是说你们自己都忘了这活动是持续18天的??是什么让你们必须要改到所有人都必须当天把这个18天的活动全通的?
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说实话,冰霜节活动的形式,我是很吃这套的。
(难度什么的以及其他设定都不重要,提一下而已,我主要想表达的是这种玩法形式的可行性,请勿跑题,勿杠)
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