关于攻速的个人想法

2019/11/11179 浏览综合
目前有不少大佬都详细计算过武器高攻击低攻速的和高攻速低攻击的优劣,但我发现似乎没人提到防御这个属性,下面我们假设一下(本人没有去详细计算数据),无锋攻击2,攻速两秒一次,秋水攻击1,攻速一秒一次,从面板看普攻输出是一致的。但如果对面拥有0.5的防御,无锋的输出就是每两秒1.5,秋水则是每两秒1.0,差距就体现出来了,何况还有技能伤害的差距(无锋高攻击技能伤害也高),可以说目前高攻击真的是全面碾压攻速,我觉得可以针对内力回复增加每次普攻额外回复一点内力,这样攻速流可以凭借技能弥补一定输出(也许后期高攻速普攻附加负面加成能反过来暴打高攻击?)
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