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关于更新后格挡的问题
2018/07/19
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综合
我认为格挡率还是远远不够的,应该在极限加点情况下略低于闪避,之前官方的纵容使得游戏体验较差,身法加命中闪避还有某门派加成攻击,一举多得的做法造成各个门派严重失衡,平衡游戏做法就是要臂力格挡,身法闪避,但是身法命中高还是优势,加上某毒门派的变态技能,依然很强势。
总结格挡需要继续加强,迫使极限加点偏向正常有想法的加点玩法过度,如果你的游戏被研究透彻,基本游戏的寿命很短暂。
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