这游戏的玩法经历过很大的变动

修改于2019/09/25558 浏览综合
我最早接触的时候,就像杀戮,每回合回费,抽卡,有几个职业,有遗物,更形象化的人物摇骰子走格,有迷雾系统,画风很喜欢
然后经过一次大改【大概是被玩家喷抄袭吧,至少这种态度是好的】,变成了四不像,增加了随从系统,玩家也可以自己用券招募怪物变成自己随从,随从可以上场,有自己的回合,每个人物随从都有自己的专属终结技,必须打出终结技才能结束回合,费用的设定依旧有,走路一格一格不需要摇骰子了,有行动条设定,还有技能可以击退敌人行动条的设定,有一些模式我也没有尝试就不说了,总体来说玩法上还是有很多新意
我觉得已经算最脱离杀戮的类杀戮手游之一了
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