官方能不能吃相好看点?

2018/07/19992 浏览综合
赚钱没问题。但是不要以恶心玩家的方式逼氪好吗?
每日银星获取量和消耗量成正比吗?
逼着每个玩家都充钱才行?
基础货币乱七八糟。又是银贝又是银星。
而产出途径。日常大量消耗的银星可以说是基本没什么产出。
在升级技能强化魂卡这些基本需求下。每日的获取量少的可怜。游戏后期只能靠银贝换。
基本货币都强行逼氪。厉害了我的龙。
用来流通的银贝就更有意思了。直接获取途径只能用软妹冲的彩螺换。像我这样脸好的还能靠脸卖装备用用。
那些非洲玩家怎么活?穿着紫装蓝装打困难都没人要。
好歹给非氪玩家一个基本的游戏体验吧。
装备靠纯人民币购买的MMORPG。嗯。
你游重新定义MMORPG。
评分从接近9分掉到七日内3.8分。
这还是没有出现任何重大事故的情况下。
稳定而持续的评分下滑。呵呵。
官方是不是应该反思一下自己。
是想捞一笔就走。还是准备持续赚钱。
不说要求什么福利。
一些基本的游戏体验。您能别时时刻刻盯着玩家的钱包好吗?强行逼氪只会适得其反。
氪金玩家都觉得银星获取方式恶心了。
更别说月卡党了。
运营和数值策划可以出来接好评分下滑的锅了。
一个明明可以做成爆款的手游。
愣是要玩成七日签到脱坑的页游。
不懂官方运营的脑回路。
把玩家基数搞上去了。
还怕赚不到钱?
哪个游戏是因为玩家多了黄的?
其他游戏都想着抓住玩家。
贵游只盯着玩家的钱包。
一个游戏开服之后直接玩deadgame模式滚服的。
也是罕见了,这大概就是紫龙吧。
甘拜下风。
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