有个moba游戏想法

2017/07/22998 浏览综合
其实现在的moba类游戏受到了很大的制约,就像是dota,lol,王者荣耀划定了一个规则,说:moba游戏必须分什么ad,ADC等等的定位,地图必须是※形。然后各大开发者就:对对,您老说的对。然后直接复制地图,英雄数据,最后只要搞个模型,找个配音就可以堂而皇之的发布并说:这是全新的,最公平的的5v5moba游戏。甚至一些大厂也是如此,我只是一个玩家,不懂开发商之间有什么交易,所以我说的话在人家严重不过是一个笑话,但是我说的的确是事实,大家都喷王者荣耀抄袭,但是却没人意识到,王者荣耀在原来的基础上开发的新模式们早已经超越了所谓的被抄袭者,任何游戏甚至是其他的东西,只要是后来者超越了前辈,那么他就是赢家,谁都知道瓦特改良了蒸汽机,可是谁知道第一个提出蒸汽机这个想法的人是谁?(咳,跑题了)
我的想法很简单,我玩过300英雄,七个人走三条路,梦三国,十个人走三条路,不是说三条路不好,但是你看到四个人加上对面四个人在一条路上厮杀你很难看清全场,因为人类的注意力不允许,梦三国给了我灵感,因为他的地图很显然是想做出战场的氛围,那么为什么不直接做一个战场,像影视剧一样开阔的战场(必要的地形得有,随机生成),前有敌人后有城墙,杀敌数决定胜负,战场上有战场应该有的东西,投石器,攻城车,兵,马,战旗,都通过英雄金币购买,甚至可以向风暴英雄学习,做成战役,一方攻一方守,还可以开发娱乐模式,比如三国鼎立,占据要点,2v1等
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