感受

2019/09/2590 浏览反馈
首先很像三国11,五星评价。谈感受和建议:
1.单机元素过多,很多养成需要去内政。其实应该在玩家"协同"对战中获得更多。
2.貌似现在是送,开服后很多铜钱是买,十分不划算。
3.规模到底是什么?仅仅就是限制武将参战的因素?那如果是这样,剧情在后面应该有可以扩展规模总量的事件。
4.其实每个人心中都有自己的三国。所以刻意划分武将强弱不是一件好事。在三国11里面虽然吕布基础攻击奇高,但是上限100,三英战吕布的时候关羽90吕布95。但后期吕布和关羽都可以通过培养达到100但并不能超过100。简单点说基础不代表最终。成长比基础重要。最终上限都一样,看技能搭配和战术。
5.藤甲兵。水兵。貌似还没出。司马懿、华佗估计后面会很不错。
6.其实各武将技能,三国杀算是做的很好的。
7.加入技能单挑,武将必须非军事和谋士触发,单挑和单挑技能,可以阵前要喝,对方同意即开始单挑,单挑有选择逃跑,进攻,防守,技能有:暗箭,斩马,陷阱等等。战败士气–1,不战士气–2,战死则该将领下,敌军全灭。
8.常用技能和阵法所有人都可以学。任意搭配,胡乱搭配是不能成功的。
9.为什么一来就是刘备。我可以选择吗?我并不喜欢刘备,我喜欢曹操。
总之已经很不错了即使保持也不错。只要不过多兑换铜钱,绝对不会掉评分。
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