秦人不暇自哀,而后人哀之;后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。
修改于2019/09/25857 浏览综合
这一段时间公测的游戏不少,可大部分游戏都是公测即暴毙。
最有代表性的的当属B站独家代理的XX战姬,开服凭借极具创意的广告吸引了大批潜在玩家,可是当玩家们进入游戏之后发现,这游戏越测越倒退,开服卡池深不可测,和自己预期的根本不一样,结果吓跑了一大批人,虽然后来稍微改善了一些,但如今只能靠送福利和画饼苟活;
24号XXXXXX:XX世界率先在苹果端测试,凭借着垃圾优化、众多氪金点以及深不可测的卡池收获了一众差评,不出意外的话隔壁27号安卓测试口碑必然爆炸;
对了,还有某个舰娘游戏XX线:XXXX计划,官方承诺公测之前会好好改进游戏体验,可是等到24号公测后,还是和测试期间一样烂,各种BUG层出不穷,甚至还爆出了一些黑历史,结果评分暴降。
我不知道战双的运营团队库洛游戏有没有关注这一年开测游戏的走势,但是前车之鉴那么多,战双可不要重蹈覆辙啊。
最后送一句我在学生时代学过的文言文:秦人不暇自哀,而后人哀之;后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。