关于八门伊贺重做的设想
修改于2018/07/201206 浏览综合
鉴于现在的八门伊贺很多人都不满意
伊贺的人不满意它太弱,很多技能都能完克它,比如逍遥的疾风步能跳一回合,玉女三花一开能完全无视八门,五毒软筋散一上四五个绝招全是给自己叠毒的,太极少林丐帮都有三回合的控制,雪山龟壳挡三回合就能送你上天,就连江湖武学投石术都有几乎必中的一回合控制。很多门派真的可以完全无视江湖经验和武功等级吊打伊贺的。
然后非伊贺的人也不满意,你伊贺凭什么能复活?无端端白捡一个绝学级别的效果,不服!(但其实是从满变成血蓝只剩20%)
那么我有一个建议,就是把八门完全重做,效果变成加固定点数的臂力和身法,同时取消衰竭效果,变为一个的开启了就与敌人至死方休的buff。
而且将一下子就八门全开的效果改一下,变成根据拳法等级学习能够开启的门数。具体效果如下(数据先随便凑合一下):
门派拳法50级,可学习第一门:开门,效果臂力身法各加5点
门派拳法100级,可学习第二门:休门,并覆盖上一级技能,效果臂力身法各加15点
门派拳法150级,可学习第三门:伤门,并覆盖上一级技能,效果臂力身法各加25点
以此类推
门派拳法350级,可学习第七门:惊门,并覆盖上一级技能,效果臂力身法各加50点
门派拳法400级,可学习第八门:死门,并覆盖上一级技能,效果臂力身法加成60点
朝孔雀,昼虎,夕象不变。
最后最重要的是,求求你赶紧把烟幕和影分身这俩技能删了吧,年前就说年后要改(删),今年都过了半年了策划大哥们
补增内容:楼下玩家的回复给了我灵感,或者可以改成这样
玩家可选择开启八门的后三门之一:
开启第六门景门:臂力身法加x倍,可使用技能朝孔雀,结束后力竭
开启第七门惊门:臂力身法加x倍,可使用技能昼虎,结束后衰弱
开启第八门四门:臂力身法加x倍,可使用技能夕象,结束后死亡(或以立即死亡为代价,使用技能夜凯)