关于我之前所说的叠护甲流的改动(多字警告)
2019/06/27705 浏览综合
先说说这次更新 个人感觉优化了部分地图 比如河豚图现在河豚可以回血了 优化了部分物资点(离地图更近了)不过boss图确实比之前难打了 现在boss有了破甲机制(之前是没有的或者破甲是固定点数 现在可能是百分比破甲)
先来看看5-10boss(因为之前我打5-10是全程不掉血的 然而6-10打不过所以这里用5-10来举例子)

刚开始boss没有任何buff 伤害这里为1

小怪伤害也是1

在89血量的时候 我选择和之前过图方式一样 站撸 此时伤害还是1

当boss血量下降到70%的时候开始有buff加成 只不过我护甲高打我还是1 然而此时boss血量为50% 进入第三阶段(70%有buff为第二阶段)注意图中这里我被戳了一下 护盾掉光 血只剩一半了

第四阶段 boss血量10%以下时 伤害是最高的 近战是完全不现实了 我这里是刚复活 满状态下被boss摸一下又躺了

这是我的人物面板 318的护甲

加上2个飘飘云的被动加成48%是464的护甲 这个护甲量在过6-9时也是不掉血的状态 然而面对5-10的boss 却在中途开始站不住了
综上 这次更新前我打5-10是全程不掉血的状态 站撸就过了 这次更新后 纯护甲流已经不再绝对适用于于boss图了 也就是说不可能再站撸boss了 这点改动确实增加了可玩性同时也增加了操作难度 面对boss需要考虑更多的走位以及boss技能的预判(现在boss放大前会有个红圈范围)可能也需要移速和生命值的加成
不过虽然说boss破甲机制的改动 纯护甲流在面对boss的第三阶段时有些吃力 但是我这里演示的是站撸 甚至不是去躲boss而是去找boss打 只要熟悉了boss的技能机制再稍加走位 我相信还是会比较轻松的
除了boss图以外其他的图对纯护甲流没有影响 护甲高了依旧站撸也能过
所以这里我想说的是 纯护甲流或许作为一个玩法有它的可行性 如果不是练多角色应对不同的图 只是想单人物走到底 我建议还是考虑在叠甲为主的基础上增加生命值和移速来保证有一定的容错率
所以血型和方糖的选择有了更多方案 你可以B血 方糖加生命和移速或者其他属性 也可以RH血 主叠甲辅生命 如此一来就有了更多搭配 通过这次改动我觉得官方也不想固定死一种养成方向 而是通过不同的搭配选择适合自己的玩法
最后给点小建议:主属性还是护甲为主 其他属性看自己喜好 低护甲别说走位了 boss一个超大范围aoe还带控制的那种几乎就等于等死了 也不用过高 有飘飘云被动加成 加上方糖护甲那一行至少也有10% 不过也希望大家能有更多的玩法分享