给官方的小建议

2019/08/09142 浏览反馈
游戏大部分关卡采取了动态难度,以保证游戏的趣味性。但对于不那么硬核的手游玩家来说,这很容易产生挫败感,也会导致前期失误很难弥补。建议仅在高难度关卡采取动态难度,比如时空乱流;其他大多数部分还是采取静态难度比较好。
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