关于新版本boss无法拖拽的无伤打法
2018/12/24364 浏览综合
本周星门通关**凭证

首先,既然boss无法拖拽了,泽塔直接卡boss的成功率也堪忧,而且伤害肯定是扛不住的情况下,不妨转变一下思路,不动boss动自己的崽子就好,队形如下

大致思路就是boss出现之前把一个硬一点的崽子放在最右边,这样boss刷出来的时候就会回头攻击最前面的崽子。这个打法比较考验操作,需要判断boss的技能前摇,在他放技能的一瞬间把前边吸引仇恨的崽子手动拿起来来回避伤害,熟练以后甚至可以把boss的普通攻击也给躲掉。
不过最大的难点在于不丢失boss的仇恨这点,你抓崽子抓早了或者抓晚了都有可能使boss丢失仇恨直接去打你后边的崽子,所以不建议频繁的去躲boss的普攻,而且难免有操作不及时的时候,建议带一个月歌来提高容错率。
关于失误挽救问题

手快的话是可以做到像这样让boss走到左边然后把崽子全拉到右边继续打的,我这个图虽然用了泽塔鲨鱼卡位,但是原理是一样的,你用个星耀什么的继续之前的打法也是可以的。
我这个打法其实是以前没抽到泽塔的时候研究出来的,但是放在这版本依然好用,当然有泽塔更好,前边吸引一下仇恨等鲨鱼把boss围住的时候就可以快乐的卡位了。
ps:星耀那张图用的以前的老图(这周实在是没怎么截,发帖也是临时起意,能找到这几张已经很费劲了)领会精神就好