【战报】泰伯利亚巅峰联赛16强一支穿云箭VS以战止战

2019/11/1126 浏览综合
对于《红警OL手游》的指挥官来说,11月3号的泰伯利亚战争巅峰联赛十六强的比赛,一定是一场不容错过的视觉盛宴。而本轮比赛的一大焦点,来自微信六赛区的106服【一支穿云箭】联盟对阵三赛区的2服【以战止战】的赛事,过程更是精彩纷呈。最终,【以战止战】以44728:19083 的比分击败了强大的【一支穿云箭】,获得了最终的胜利,我们今天就为大家分享其中几张具有代表性的战报。
战况简报:
比赛一开始,拥有20个5星基地的【以战止战】就体现了自己对于战场强大的把控能力,第一时间抢占了场上的大多数建筑,并且在第一轮的交锋中拿下了两个指挥部和多个要塞的首占,在积分上领先了【一支穿云箭】。
此时,泰伯利亚核心首占的1500分成了双方争夺的焦点,对这一核心建筑的反复争夺一直持续到了比赛的第12分钟,才由【一支穿云箭】完成了对泰伯利亚核心的首占,而【以战止战】也趁机不断扩大地盘,掌控了场上的大多数建筑,保持了自己每分钟涨分和总比分的领先。
几次反攻失利后,【一支穿云箭】一方面加强自己在泰伯利亚核心的配兵,吸引了【以战止战】的多队主力部队,一方面稳扎稳打的逐渐扩大地盘,曾经一度拿下了场上多个建筑,追回了每分钟涨分。
也就在这个时候,【以战止战】终于在多次尝试后夺回泰伯利亚核心,着手收复失地;【一支穿云箭】虽然可以暂时占领几大核心建筑,面对【以战止战】的快节奏反击却很难持续占领获取积分,积分被逐渐拉大。
双方在核心区域的交手差距并不大,但【以战止战】在本场比赛中,一直牢牢把控住了大部分的军事基地和功能性建筑,以及绝大部分的泰伯利亚矿,为核心建筑的战斗提供了有利支援,可以说本场比赛【以战止战】是依靠整体优势获得了最终的胜利。
战报解析:
战报1:战斗地点防卫军指挥部。
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本场战斗中,进攻方无论是人数还是总兵力都比防守方要少。面对防守方“防御坦克+主战坦克+轰炸机+狙击兵”的地空全方位混编阵容,进攻方使用“防御坦克+2主战坦克+轰炸机”的经典组合,以防守方的狙击兵为突破口展开了进攻。
从战报中我们不难看出,依靠着高属性和每一排的高数量,进攻方的主战坦克基本达到了战损平衡,而高属性的五星轰炸机,在防守方的两排狙击兵身上打出了40多万的杀敌,让己方部队获得了一场艰难的胜利。
战报2:战斗地点泰伯利亚核心。
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本场战斗中,防守方的混编阵容已经制霸泰伯利亚核心几分钟的时间。而穿云箭也为此抽调了“防御坦克+3排攻城车+级狙击兵”的组合,以少克多,限制了对手输出,以较高的战损比夺回了泰伯利亚核心的控制权。
从战报的数字上看,防守方的高属性主战坦克只能打到进攻方的防御坦克,打出的输出较低。而自身的攻城车、突击步兵,被进攻方的攻城车AOE伤害、狙击兵的艾薇儿打出了较高战损。
进攻方的输出兵种虽然只有四排,共同承伤的同时有着不错的输出环境,都打出了较高的数字,让他们从阵容上达到了克敌制胜的目的。
战报3:战斗地点泰伯利亚核心。
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这一组战报中,进攻方依旧采用了“防御坦克+攻城车+狙击兵”的组合,但是和此前的战斗相比有了两点变化。1是攻城车少了一排,承伤压力变大了。2,防守方调整了部队搭配,增加了轰炸机的数量。这个变化让防守方变被动为主动,反克制了进攻方守住了泰伯利亚核心。
从具体数值上我们可以看到,防守方主战坦克的输出依旧被进攻方的阵容限制,但3排轰炸机都打出了较高的杀敌,多排部队承伤的情况下攻城车也打出了不错的战损比。
而进攻方的全远程部队,自身战损加大,3排输出兵种要面对防守方7排的输出兵种,虽然属性很强,但阵容、排数上全方位被克制,让他们以较大的战损差距输掉了这场战斗。
小结:
以上几张战报只是本场比赛的一个缩影,在本场比赛中,双方都展现了超高的硬件和战术配兵能力,针对和被针对的打法更是让人眼花缭乱。
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红色方【以战止战】联盟在大部分的时间,都控制了场上的多数建筑。【一支穿云箭】在局部战场的表现并不逊色对手,中间甚至一度在每分钟涨分上超过了对手,面对【以战止战】快节奏的强力反击,却无法控制建筑追回比分。两个联盟的战斗一直持续到了比赛的最后一分钟,为我们奉献了一场精彩的泰伯利亚建筑攻防战。
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