首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
涵 王子
关注
涵 王子
关注
说实话冒险后期(50章以后)的怪物强度有点高
2019/11/11
301 浏览
综合
40以前还能靠人口优势磨平电脑的等级优势,但现在到了50章左右的冒险,怪物等级太高,还有两个,而我第一局顶多上三个,这就导致现在几乎开局必输。
现在冒险能不能三星过关,就完全依赖于这把的商店有多少,把基础收入提高上去还有的玩,不然走多远都是个问题。
建议下个版本平衡一下冒险模式的难度吧,可以降低怪物强度,或者开局送一个固定角色和装备(像云顶之奕选秀),亦或者冒险后面的章节增加开局金币,让开局有更多策略。
2
1