种田,战斗的一些小问题,建议。。。

2019/11/11454 浏览BUG反馈
酿酒材料难得,时间又长,我都是用最少材料做下品慢慢养上去的,出一个顶级要几天。。。。一下被偷了[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]!!!还有那个找我要酒的,才三天就养不起了,我才一级酿酒,他要黄酒是什么鬼都不知道。
炼药材料也太少,因为不能养丹,所以也舍不得随便炼,而且炼出来也没用过一次。。。
另外,可以在送礼时给对应喜好的礼物打个标记吗?一般游戏都可以做到应该不难,不然记不得就得回家先查一遍。。。
还有侠道里面最好给需要战斗的人物一个实力描述,能根据玩家当前等级变动的,比如“此人目光如炬,一身修为深不可测。。。”之类的,不然不知深浅的上去就干,死了之后连小怪都打不了,八分之一次副本机会就白费了(虽然因为远行和副本重置时间点问题我已经废了两天的副本次数。。。)
还有一个战斗问题,因为每回合内力刷新太慢,如果开自动可以第一回合出技能,但是技能不可控,如果开手动,哪怕不停点,每一个回合可能等内力刷新出来已经普通攻击了,都按不到技能,所以内力问题要么改为普通攻击之后产生,要么改为部分技能产生,回合开始才产生不实用。
还有个武器问题,因为不知道哪把武器更好点,所以珍贵的材料舍不得用掉,能不能有个武器永久收藏,然后退回材料的设置?然后后期材料用来刷武器特效外观或者技能什么的就不怕积压了。。。
还有战斗命中是不是悄悄改了?以前很少闪避,今天打几个小怪每个都闪我!!!
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