感觉这游戏就是半成品然后就出来了
2020/05/051933 浏览综合
手游最重要的就是给予玩家养成的正反馈,但是这个游戏感觉单单从经验值的设定上就崩掉了,你想想,6点体力刷最高最高的姑10,也就5万6经验,而我一个青鸟从35级升3级,就已经需要66万了大概72点体力,这个游戏满级是80级,我如果想练一个辅助角色,拉到40级,你可以想象需要花费多少体力吗。。。。。而且经验本这种东西,过了之后就毫无技术可言,然后我每天全部的体力都只能用在这上面,那么这游戏别的内容就算再好玩又有什么用呢……
更别说简直有毒的金币,除了用龙币买几乎没有稳定掉落途径。
还有灵器更扯淡,我理解随机词条,这种游戏都是这个套路也司空见惯了,可是别的游戏的词条随机是随机,但是可以拿珍贵的游戏某种货币去刷啊,虽然需要时间和成本,但是我至少能用次数去刷出我想要的词条,现在一个灵器词条不好就只能重新练一个,浪费资源不说,这概率也太太太太低了吧,看着一堆灵器都是加生命加治疗你简直想吐然后一点办法都没有,为什么就不能刷呢?你就算刷限次数,贵一点都行啊,让我有个刷的选择,只能说真的是半成品就拎出来了,一堆问题都没处理好。而且,为什么灵器和角色配对方案不能保存呢!这种现如今手游都有的怎么都没有,虽然只是小事,但是特别影响游戏体验啊。
黑蛋的问题其实倒不是特别大,角色技能靠氪可以理解,已经比很多只能同角色合成升级技能要省钱的多,就是比较看脸和多花点时间。
其实我是比较喜欢这个游戏的,但是这个游戏真的bug太多,而且很多设计都不合理,小细节也根本没有注意到,玩家养成正反馈不够,社交功能也是形同虚设,可惜啊,处处透着一股半成品的味道,希望你能尽快改进吧,毕竟疫情过去我就要毕业上班了啊!!!!