主观理性聊聊狂刀和天狩以及个人看法。

修改于2019/03/05745 浏览综合
12月17日入坑,第一个角色是狂刀,对!就是“极限爆发”勾引我的,刚玩不太懂,也不会用自残,觉得就是多余技能。
差不多过年的时候,感觉自己的狂刀疲惫。慢慢地就没打造了,现在是这副模样。
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炎珠子,本命防具,够珠子传承,但是我一点不想弄,首饰也够换地藏首饰,但是我一点不想换,本来想弄弄强化的,但是我也一点不想弄。一顿操作猛如虎,一看输出近倒数。
于是我玩了天狩。天狩,目前主要靠二觉,小技能几乎毫无打击感,而且平A比较多。不过跟狂刀对比,玩下来舒服,狂刀我一般按得手痛,但是天狩就舒服多了。
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狂刀笨重,技能衔接差,输出乏力,以及那既好又不好的吸血(经常一个大回满血,又要重新自残,影响节奏),无尽经常剩下自己,伤害不够,要不自杀,要不自杀,要不自杀。pk就不要说了,毫无体验。
我能接受天狩的缺点,至少有伤害,能带人(狂刀能勉强带,太慢太墨迹),pk也不太差。综上,我不太希望削天狩二觉,天狩本来就有缺点和优点,我觉得可以接受,我还觉得天狩比狂刀有意思。
你要改天狩,可以,不过请你改好,你看看旁边的寒策,改多久了?还不是下水道?看看旁边流镝,技能重做多久了?看看狂刀,优化自残技能,真的有用?地藏自残技能1或2级,还不是一刀回满血,于是又重新自残?那么意义何在?
个人认为,目前天狩修改优先级不高,如果要改,请考虑、测试好,尽量一步到位。能够及时调整职业,修改规则很好很重要,但是人们更想要确定性,不准时的飞机和班车,谁都不会喜欢。
还有,我玩天狩是冲着伤害去的,我就喜欢天狩这样一发入魂,如果下水道了,不及以前的伤害,那我大概就脱坑了。对了,怎么不看看旁边的巫祝?
最后啰嗦一句,我默认大多数人不能只字不差地阅读,你们也没义务这样,所以我划了重点,希望你们不要断章取义,也不要带着自己的偏见看待这篇文字。
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